SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 設定判別 終了画面 天井 フリーズ 穢れ セリフ

メーシーからSLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語が登場!

打ち方や設定判別、天井、やめどきなどの解析情報を随時更新していきます。

※編集部調べ

  • 2019/11/07【復活セット抽選】を追加
  • 2019/11/07【ボーナス抽選(AT中)】を追加
  • 2019/11/07【HQ継続セット抽選】を追加
  • 2019/11/07【高確移行抽選】を追加
  • 2019/11/07【超高確移行抽選】を追加
解析情報一覧
打ち方
リール配列 打ち方&フラグ解説
小役確率
小役確率
通常時 解析
非有利区間中の抽選 モード移行抽選
規定G数振り分け フェイク前兆発生抽選
本前兆中の抽選 前兆G数振り分け
高確移行抽選 ボーナス抽選
ボーナス振り分け 直撃AT抽選
高確示唆演出 高期待度演出
夕方ステージの法則 記憶の回廊中の演出
連続演出の法則 -
CZ 解析
干渉遮断フィールド抽選 干渉遮断フィールド中
の抽選
キュゥべえチャレンジ抽選 キュゥべえチャレンジ中
の抽選
ボーナス・マギカチャレンジ 解析
初期ソウルジェム振り分け マギカボーナス中の抽選
マギカチャレンジ中の抽選 ボーナス確定画面の法則
マギカボーナス中の演出
(通常時)
マギカボーナス中の演出
(AT中)
マギカチャレンジ中の法則 -
AT 解析
HQ中・継続セット抽選 【NEW】 ボーナス抽選 【NEW】
高確移行抽選 【NEW】 超高確移行抽選 【NEW】
超高確率中の抽選 復活セット抽選 【NEW】
AT終了画面時の
上乗せ抽選
くるみ割りの魔女抽選
ホーリークインテット中の
演出
連続演出の法則
ほむらVSマミ中の演出 くるみ割りの魔女中の演出
穢れ 解析
穢れ・示唆演出・黒セリフ
設定示唆演出
マギカチャレンジ・
ボーナス終了時 セリフ
マギカッラッシュ終了画面
エンディング中
レア役成立時 セリフ
-
その他 解析
本前兆中の抽選・モード推測 やめどき・狙い目
導入日
2019/09/02
メーカー
メーシー
タイプ
AT
純増枚数
約3.0枚/G

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 導入日 スペック

導入日

導入日 2019年9月2日

スペック

基本スペック
設定 マギカボーナス
(通常時)
エピソードボーナス
(通常時・AT中合算)
1 1/285.8 1/7221.0
2 1/259.6 1/7316.4
3 1/255.1 1/6928.2
4 1/253.9 1/5780.6
5 1/244.5 1/5307.4
6 1/214.4 1/3640.4
設定 AT初当たり ボーナス+AT 機械割
1 1/543.0 1/187.2 97.3%
2 1/464.8 1/166.6 98.3%
3 1/418.2 1/158.5 100.2%
4 1/389.1 1/153.6 103.5%
5 1/364.1 1/146.3 106.3%
6 1/289.5 1/123.2 111.5%

アニメファンはもちろん、数々のパチスロユーザーを虜にした「SLOT魔法少女まどか☆マギカ」シリーズ。その最新作「SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」が6号機で登場する。

今作は新要素を多数搭載しているが、ボーナス(内部的にATの擬似ボーナス)からATに当選させて出玉を増やす…というゲーム性は初代を踏襲している。

ボーナスは20G継続するマギカボーナス(約60枚獲得)と40G継続するエピソードボーナス(約120枚獲得)の2種類存在。エピソードボーナスは継続ゲーム数が長いだけでなく、当選した時点でAT確定となる。

AT「マギカラッシュ」は純増3.0枚/Gの差枚数管理タイプで、複数の上乗せ特化ゾーンが存在。上乗せ特化ゾーンは3種類あり、「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」と、[新編]を象徴する3つの名シーンを上乗せ特化ゾーンで再現しているぞ。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 打ち方 フラグ解説 リール配列

リール配列・ボーナス&小役構成

※払い出しは見た目上の一部

有効ライン

  • 1ライン

打ち方(通常時)

まず左リール枠上〜中段にチェリーを狙おう(BARを目安に)。

左リール上段スイカ停止時は、中リールにスイカを狙い、右リールを適当打ちしよう。

フラグの停止形

チェリー

チェリーの強弱は右リールの停止形で判別することができ、右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、リプレイ以外の絵柄が停止すれば強チェリーとなる。

スイカ

スイカは強弱の概念がなく、狙えば右下がりに入賞する。なお、変則押しをすると、中段チェリー・特殊役成立時にもスイカが揃うが、その際は右下がり以外でスイカが揃う。

チャンス目

チャンス目は2種類存在するが、役割に大きな差はナシ。なお、チャンス成立時は第3停止後にリールフラッシュが発生するので見逃す心配はないだろう。

特殊役

停止形は複数存在するが、特殊役成立時は第3停止後にVフラッシュが発生するため、停止形以外からでも見抜くことができる。

押し順・共通ベル

ベルフラグは6択の押し順ベル(押し順正解で7枚の払い出し)と押し順不問で揃う共通ベル(5枚の払い出し)の2種類が存在。また、押し順不正解の一部でベルこぼし1枚役が入賞する。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 小役確率 解析

小役確率

設定差のある小役
設定 弱チェリー 特殊役
1 1/109.2 1/16384.0
2 1/105.7
3 1/102.4
4 1/99.3 1/10922.7
5 1/96.4
6 1/93.6 1/8192.0

※ボーナス同時当選含む

設定差のない小役
小役 確率
共通ベル 1/13.8
スイカ 1/65.5
強チェリー 1/327.7
チャンス目 A 1/512.0
B 1/256.0
中段チェリー 1/16384.0

※全設定共通
※ボーナス同時当選含む

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 通常時 概要

通常時解説

【ボーナス当選契機】
規定ゲーム数到達
レア役解除
CZ中の抽選
ロングフリーズ

AT当選のメインはボーナス中の抽選となるため、通常時はまずボーナス当選を目指そう(直撃ATもアリ)。

ボーナス当選契機は規定ゲーム数到達・レア役解除・CZ中の抽選・ロングフリーズの4つで、規定ゲーム数到達・レア役解除は主に前兆ステージ(※)を経由して告知される。

※前兆ステージの詳細は下記「通常時ステージ解説」参照

なお、CZはスイカ成立時に抽選が行なわれるぞ。

通常時 レア役成立時ボーナス当選期待度
成立役 当選期待度
中段チェリー
特殊役
強チェリー
チャンス目(A・B) |
弱チェリー

通常時ステージ解説

【見滝原中学校】
【丘のある公園】
【見滝原全景】
【夕方バス】
【記憶の回廊】

通常時のステージは全部で5種類存在。見滝原中学校・丘のある公園・見滝原全景は基本ステージ、夕方バスは高確or前兆示唆、記憶の回廊は前兆ステージとなっている。

モード解説

通常時は規定ゲーム数振り分けやボーナス当選時の恩恵に影響する3つのモードが存在(有利区間移行時にモードを決定)。

モードごとに特徴はあるが、どのモードに滞在していても100G以内の規定ゲーム数振り分けが10%以上ある。また、前兆を含め699G以内にはボーナスorATが必ず告知されるぞ。

モード別の特徴
通常 200・400Gでボーナスに当選しやすい
チャンス 100・300・500Gでボーナスに当選
しやすい。ボーナス中のソウルジェム
初期ランク杏子以上が最低1個保証される。
悪魔 どのゲーム数からでもボーナス当選に
期待できる。ボーナス当選時はAT確定の
マギカボーナス+悪魔ほむらゾーン確定

状態について

【状態一覧】
低確
高確

通常時はレア役解除に影響する2種類の状態が存在。

実戦では弱チェリー成立直後に夕方ステージ(高確示唆)に移行することが多かったので、弱チェリー成立時に高確移行抽選が行なわれている可能性が高い。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 通常時・解析

【解析】非有利区間中のAT抽選

非有利区間中はレア役成立時にAT抽選が行なわれ、弱チェリー・スイカ以外のレア役ならその時点でAT確定となる。

中段チェリー・特殊役ならAT当選に加え、悪魔ほむらゾーンも確定するぞ。

非有利区間中のAT当選率
成立役 当選率 振り分け
AT AT+悪魔
ほむら
ゾーン
弱チェリー
スイカ
3.1% 100% -
強チェリー
チャンス目
100% 100% -
中段
チェリー
特殊役
100% - 100%

【解析】モード移行抽選

有利区間移行時にモードを決定。モード選択率に設定差があり、高設定ほどチャンスモードが選択されやすくなっているぞ。

なお、チャンスモードは100・300・500Gでボーナスに当選しやすく、ボーナス中のソウルジェムの初期ランクが最低1つは杏子以上となるため、必然的に高設定ほどATに当選しやすいと言える。

初期ソウルジェムの振り分けはまだ判明していないが、現状では、百の位が奇数の規定ゲーム数でボーナス当選→初期ソウルジェムに「杏子あり」の場合はチャンスモードと捉えていいだろう。

モード移行率
設定 通常 チャンス 悪魔
1 87.1% 12.5% 0.4%
2 83.2% 16.4%
3 83.2% 16.4%
4 79.3% 20.3%
5 79.3% 20.3%
6 74.6% 25.0%

【解析】規定ゲーム数振り分け

通常時の規定ゲーム数はモードを参照して振り分けられる。規定ゲーム数の振り分けはまず百の位を決定し、その後、下2ケタのゲーム数を決定する(例:百の位が200G、下2ケタが81Gなら281Gで規定ゲーム数到達)。

規定ゲーム数振り分け

通常滞在時
通常滞在時・百の位
設定 0G 100G 200G
1 17.2% - 31.2%
2 21.9% -
3 -
4 -
5 22.6% 0.8%
6 25.8% 0.8%
設定 300G 400G 500G
1 - 26.6% -
2 - 25.0% -
3 - -
4 - -
5 0.8% 0.8%
6 0.8% 0.8%
設定 600G
1 25.0%
2 21.9%
3
4
5 18.8%
6 15.6%
通常滞在時・下2ケタ
下2ケタ 振り分け
0〜30G -
31〜49G 15.6%
50〜80G -
81〜99G 84.4%

※全設定共通

チャンス滞在時
チャンス滞在時・百の位
設定 0G 100G 200G
1 11.7% 16.5% 3.1%
2 15.6% 20.3%
3
4
5 18.0% 21.8%
6 23.5% 23.5%
設定 300G 400G 500G
1 20.3% 3.1% 20.3%
2 18.0% 18.0%
3
4
5 17.6% 17.6%
6 15.6% 15.6%
設定 600G
1 25.0%
2 21.9%
3
4
5 18.8%
6 15.6%
チャンス滞在時・下2ケタ
下2ケタ 振り分け
0〜30G 1.6%
31〜49G 23.4%
50〜80G 1.6%
81〜99G 73.4%

※全設定共通

悪魔滞在時
悪魔滞在時・百の位
百の位 振り分け
0G 9.4%
100G 9.4%
200G 7.8%
300G 7.8%
400G 7.8%
500G 7.8%
600G 50.0%

※全設定共通

悪魔滞在時・下2ケタ
下2ケタ 振り分け
0〜30G 1.6%
31〜49G 23.4%
50〜80G 1.6%
81〜99G 73.4%

※全設定共通

【解析】フェイク前兆発生抽選

通常時は滞在モードと消化ゲーム数を参照してフェイク前兆発生抽選が行なわれる。

フェイク前兆の発生ゲーム数によってはモードを推測できるため、フェイク前兆の発生ゲーム数は注目しておこう。

モード別のフェイク前兆発生率

フェイク前兆の特徴
モード 特徴
通常 100・300・500G台で
フェイク前兆が発生しにくい
チャンス 100・300・500G台で
フェイク前兆が発生しやすい
(100・300・500G台の前半で
フェイク前兆が発生すれば
悪魔モードのチャンス)
悪魔
フェイク前兆発生率
ゲーム数 通常 チャンス 悪魔
0〜
49G
4% 26% 34%
50〜
99G
98% 91% 84%
100〜
149G
- 8% 16%
150〜
199G
10% 41% 30%
200〜
249G
2% 8% 20%
250〜
299G
84% 63% 62%
300〜
349G
- 4% 16%
350〜
399G
6% 42% 31%
400〜
449G
2% 8% 20%
450〜
499G
86% 66% 67%
500〜
549G
- 4% 16%
550〜
599G
4% 42% 31%
600〜
649G
- 5% 20%
650〜
699G
- - 23%

【解析】本前兆中の抽選

本前兆中はレア役成立時に「特殊カウンタ」獲得抽選が行なわれ、最大3個まで獲得する可能性がある(見た目上の判別は不可)。

「特殊カウンタ」はマギカボーナスorエピソードボーナスorAT開始時(※)に消費され、下記の恩恵を受けられるぞ。
※本前兆消化後に消費(例:マギカボーナス本前兆中に特殊カウンタ1個獲得→マギカボーナス開始時に消費)

特殊カウンタ消費時の恩恵

『マギカボーナス』
特殊カウンタの数だけ、ソウルジェムが右から順にまどかに書き換わる

『エピソードボーナス』
特殊カウンタが1個以上で、エピソードボーナス終了後に悪魔ほむらゾーンへ

『AT』
特殊カウンタが1個ならほむらvsマミ、2個以上なら悪魔ほむらゾーンへ

特殊カウンタ獲得抽選

特殊カウンタ獲得率&振り分け
成立役 獲得率 振り分け
1個獲得 3個獲得
弱チェリー
スイカ
0.4% 100% -
強チェリー
チャンス目
1.6% 100% -
中段チェリー 100% - 100%
特殊役 100% 100%

本前兆中の中段チェリー(ロングフリーズ)

通常時のボーナスor直撃ATの本前兆中も、中段チェリー成立時の12.5%でロングフリーズが発生する。

なお、本前兆中にロングフリーズが発生した場合、当選していたボーナスorATは消滅し、ロングフリーズ分の恩恵のみとなる。

【解析】前兆ゲーム数振り分け

それぞれの前兆ゲーム数は下記の通りで、CZ当選時・中段チェリー・特殊役でのボーナス以外は最大32Gの前兆を経由する。

状況別の前兆ゲーム数
中段チェリー・特殊役による
ボーナス当選時
4〜8G
中段チェリー・特殊役以外の
レア役によるボーナス・直撃AT当選時
4〜32G
前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 CZ当選時
中段チェリー
特殊役成立時
左記以外
4〜8G 100% 3.1%
9〜16G - 12.5%
17〜26G - 1.6%
27〜29G - 50.0%
30〜32G - 32.8%

【解析】高確移行抽選

通常時は共通ベル・弱チェリー成立時に高確移行抽選が行なわれる。弱チェリーによる高確移行率に設定差があり、設定3以上なら47%で高確へ移行するぞ。

なお、高確はゲーム数で管理されており、高確移行時に11〜20Gの高確ゲーム数を獲得する(11〜20Gの振り分けは均等)。

高確移行率
設定 共通ベル 弱チェリー
1 1.6% 30.5%
2 30.5%
3 46.9%
4
5
6

【解析】ボーナス抽選

通常時は成立役と状態を参照してボーナス抽選が行なわれる。通常滞在時のボーナス当選率に設定差(中段チェリー・特殊役は除く)があり、高設定ほど優遇されている。

なお、弱チェリーでのボーナス当選時はエピソードボーナス確定且つ、設定4以上確定となるぞ。

通常滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー
1 - 15.6%
2 - 18.0%
3 - 19.5%
4 0.4%
5 0.4%
6 1.6% 25.0%
設定 チャンス目 中段チェリー
特殊役
1 7.8% 100%
2 10.2%
3 10.9%
4
5
6 15.6%
高確滞在時
成立役 当選率
弱チェリー 3.1%
強チェリー 40.2%
チャンス目 33.6%
中段チェリー・特殊役 100%

※全設定共通

【解析】ボーナス振り分け

ボーナス当選契機によって当選するボーナスの種類が異なる。ボーナス振り分けは下記の通りで、通常時に弱チェリーでボーナスに当選すればエピソードボーナス以上確定となるぞ(中段チェリーは成立時点でエピソードボーナス以上確定)。

状況別のボーナス振り分け
通常時
ボーナス 弱チェリー
中段チェリー
左記以外
マギカボーナス - 100%
エピソードボーナス 75.0% -
エピソードボーナス
+ほむらvsマミ
23.4% -
エピソードボーナス
+くるみ割りの魔女
1.2% -
エピソードボーナス
+悪魔ほむらゾーン
0.4% -
干渉遮断フィールド中
ボーナス 中段チェリー
特殊役
左記以外
マギカボーナス - 100%
エピソードボーナス - -
エピソードボーナス
+ほむらvsマミ
- -
エピソードボーナス
+くるみ割りの魔女
- -
エピソードボーナス
+悪魔ほむらゾーン
100% -
キュゥべえチャレンジ中
ボーナス 中段チェリー
特殊役
左記以外
マギカボーナス - -
エピソードボーナス - 87.5%
エピソードボーナス
+ほむらvsマミ
- 10.9%
エピソードボーナス
+くるみ割りの魔女
- 1.2%
エピソードボーナス
+悪魔ほむらゾーン
100% 0.4%

【解析】直撃AT抽選

通常時はハズレ時に直撃AT抽選が行なわれ、高設定ほど直撃ATに当選しやすくなっている。

直撃AT出現率
設定1 1/9627.6
設定2 1/4939.8
設定3 1/2516.9
設定4 1/2046.0
設定5 1/1740.8
設定6 1/1214.3

【演出法則】高確示唆演出

代表的な高確示唆演出は下記2つで、これらの演出が押し順ベル・ハズレ時に頻出すると高確期待度がアップする。高確移行率にも設定差があるため、弱チェリー出現後は演出に注目しよう。

【枠色告知演出】
【ミニキャラ吹き出し演出】
枠色告知&ミニキャラ吹き出し演出発生率
(押し順ベル・ハズレ時)
状態 枠色告知演出 ミニキャラ
吹き出し演出
通常 1/131 1/43
フェイク高確 1/65 1/32
高確 1/11 1/11

【演出法則】通常時の高期待度演出

※なぎさチャンスはサブ液晶のもの

上記演出は強チェリーorチャンス目に対応している演出で、それぞれ対応役が矛盾が発生すれば本前兆濃厚となるぞ。

高期待度演出
演出 期待度 対応役
ほむら跳躍 40.2% 強チェリー
鏡通過 40.5% チャンス目
夜景 42.3% 強チェリー
ショボンアタック 70.2% チャンス目
なぎさチャンス 86.5% 強チェリー
チャンス目
マジカルアタック 94.3% 強チェリー
チャンス目

【演出法則】夕方ステージの法則

共通ベル・弱チェリー成立後以外で夕方ステージに移行すれば前兆中の期待大で、基本的に前兆中なら記憶の回廊に移行して当否が告知される。

また、夕方ステージ移行後の演出に法則があり、夕方ステージ移行後4G以内に記憶の回廊に移行すると本前兆の大チャンス、通常ステージに一旦転落して記憶の回廊に移行すれば激アツだ。

夕方ステージ移行時の本前兆割合
移行先 フェイク前兆 本前兆
夕方移行 41.8% 61.2%
夕方移行せず 58.2% 38.8%

【演出法則】記憶の回廊中の演出

記憶の回廊ステージは基本的に色が変化するほど本前兆期待度がアップする。

枠色変化率&本前兆期待度
枠色 枠色変化 本前兆
期待度
フェイク
前兆
本前兆中
11.8% 15.7% 30.5%
50.7% 26.4% 14.6%
36.7% 34.3% 23.4%
0.8% 22.2% 90.5%
レインボー - 1.4% 100%

また、記憶の回廊ステージには法則もあり、下記のパターンなら本前兆の大チャンスとなるぞ。

記憶の回廊ステージの法則

開始時の色が白以外からスタート
一度に2段階以上アップ(例:白→緑)
レインボーならAT以上が濃厚

【演出法則】通常時連続演出の法則

連続演出には法則が存在。下記で紹介している法則が発生すればエピソードボーナスや直撃AT当選などの恩恵があるぞ。

連続演出成功濃厚パターン

記憶の回廊の赤背景から「クマノコノユメバトル」or「ヤギノコノユメバトル」以外に発展
記憶の回廊経由以外でなぎさチャンスが発生(失敗して告知が潜伏する場合もアリ)
連続演出が2or3Gで終了(失敗して告知が潜伏する場合もアリ)
連続演出中にすべてのタイミングで強パターンが発生

エピソードボーナスor直撃ATor特殊カウンタ保持濃厚パターン

チャンスボタンでタイトル変化
赤タイトルでなぎさチャンス発生
魔法の部屋(連続演出)でチャンスパターン発生
プレミア演出発生

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 チャンスゾーン 概要

チャンスゾーン解説

チャンスゾーン(CZ)は「干渉遮断フィールド」と「キュゥべえチャレンジ」の2種類存在。「干渉遮断フィールド」は成功すればボーナス確定、「キュゥべえチャレンジ」は突入時点でマギカボーナス以上が確定する。

干渉遮断フィールド

【基本性能】
最大10G継続
成功期待度は約30%
消化中は全役でボーナス抽選

「干渉遮断フィールド」は通常時のスイカを契機に突入するCZで、消化中は全役でボーナス抽選が行なわれる。

最終的にほむらが覚醒すれば成功となるぞ。

ボーナス当選期待度
成立役 当選期待度
中段チェリー
特殊役
強チェリー
チャンス目(A・B)
スイカ
弱チェリー
共通ベル
リプレイ
ハズレ

キュゥべえチャレンジ

【基本性能】
最大10G継続
突入時点でボーナス確定
成功時はエピソードボーナス確定
成功期待度は約60%
消化中のレア役成立orほむら絵柄揃い時は成功確定

「キュゥべえチャレンジ」はCZ当選時の一部で突入する上位のCZで、突入時点でボーナス確定となる。

基本的なゲーム性は干渉遮断フィールドと同じだが、キュゥべえチャレンジ中はカットインが発生する可能性があり、カットイン発生時にほむら絵柄が揃えば成功となるぞ。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 チャンスゾーン・解析

【解析】干渉遮断フィールド抽選

通常時はスイカ成立時に干渉遮断フィールド抽選が行なわれ、当選時は最大8Gの前兆を経由して告知される。

干渉遮断フィールド当選率には設定差が存在するため、スイカからの当選確率をチェックしておこう。

スイカ成立時の干渉遮断フィールド当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

【解析】干渉遮断フィールド中の抽選

干渉遮断フィールド中は成立役を参照してボーナス抽選が行なわれる。

なお、ボーナスに当選した時点で干渉遮断フィールドは終了し、次ゲームからボーナスがスタートする。

ボーナス当選率(干渉遮断フィールド中)
共通ベル・ハズレ 6.3%
リプレイ 6.3%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・中段チェリー
チャンス目・特殊役
100%

【解析】キュゥべえチャレンジ抽選

干渉遮断フィールドの本前兆中はスイカ成立時にキュゥべえチャレンジへの昇格抽選が行なわれる。

キュゥべえチャレンジ当選率
(干渉遮断フィールド本前兆中・スイカ成立時)
12.5%

※全設定共通

また、本前兆中のスイカ以外でもキュゥべえチャレンジへ突入することがあり、以下の契機のうち、いずれかの条件を満たすとキュゥべえチャレンジへ突入する。

【キュゥべえチャレンジ当選契機】
[1]干渉遮断フィールド突入前にボーナスに当選
[2]干渉遮断フィールド中に規定ゲーム数でボーナスに当選

[2]については、干渉遮断フィールド中に規定ゲームが32G以内に到達した場合となるが、液晶上は変化せず、内部的にキュゥべえチャレンジとなる。

【解析】キュゥべえチャレンジ中の抽選

キュゥべえチャレンジ中は成立役を参照してエピソードボーナス抽選が行なわれる(抽選に漏れてもボーナスは確定)。

なお、エピソードボーナスに当選した時点でキュゥべえチャレンジは終了し、次ゲームからボーナスがスタートする。

ボーナス当選率(キュゥべえチャレンジ中)
共通ベル・ハズレ 12.5%
リプレイ 50.0%
弱チェリー・スイカ 100%
強チェリー・中段チェリー
チャンス目・特殊役
100%

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 ボーナス マギカチャレンジ 概要

ボーナス解説

ボーナスは2種類あり、ボーナスによって継続ゲーム数や消化中の抽選内容が異なる。なお、ボーナス当選時は対応した絵柄が自動停止する。

マギカボーナス

【基本性能】
純増3.0枚/G
20G継続(平均60枚獲得)
消化中はソウルジェムのランクアップ抽選
ボーナス後はマギカチャレンジに突入

マギカボーナスは20G継続する擬似ボーナス。消化中は成立役に応じて液晶上部にあるソウルジェムのランクアップ抽選が行なわれ、「さやか→マミ→杏子→ほむら→まどか」の順にAT期待度がアップしていく(まどかでAT確定)。

ボーナス消化後は3GのAT抽選ゾーン「マギカチャレンジ」に移行し、変身に成功すればAT突入だ。

なお、AT中のマギカボーナスは差枚数上乗せ、上乗せ特化ゾーン抽選が行なわれる。

マギカボーナス中 ソウルジェムランクアップ期待度
成立役 当選期待度
中段チェリー
特殊役
強チェリー
チャンス目(A・B)
弱チェリー
スイカ
|
上記以外

エピソードボーナス

【基本性能】
純増3.0枚/G
40G継続(平均120枚獲得)
当選時点でAT確定
エピソードは全部で6種類

エピソードボーナスは40G継続+AT確定となる上位のボーナス(6種類存在)で、消化中は枚数上乗せ抽選が行なわれる。

なお、エピソードボーナスは全部で6種類のエピソードがあり、種類によっては特化ゾーンが確定する。

エピソードボーナス 種類・恩恵
エピソードボーナスの種類・恩恵一覧
種類 恩恵
仁美エピソード
(もう日曜日なんていりませんわ!)
AT確定のみ
まどかとほむらの公園エピソード
(優しすぎて強すぎる)
AT確定のみ
ほむらVSマミエピソード
(いったい何が目的なの?)
ほむらvsマミ
or悪魔ほむらゾーン
くるみ割りの魔女エピソード
(このまま魔女になってやる)
くるみ割りの魔女
or悪魔ほむらゾーン
ケーキの歌エピソード
(まるまる太って召し上がれ~)
いずれかの
上乗せ特化ゾーン
悪魔ほむらエピソード
(もう二度とあなたを放さない)
悪魔ほむらゾーン

マギカチャレンジ

【基本性能】
3G継続
変身成功でAT確定
ソウルジェムと成立役によって抽選
成功回数によって恩恵アリ

通常時のマギカボーナス終了後はAT突入を懸けた「マギカチャレンジ」へ突入する。消化中はソウルジェムの種類と成立役を参照してAT抽選が行なわれ、最終的に変身成功でAT当選となる(AT抽選は3回アリ)。

なお、2人以上変身成功で恩恵があり、2人変身でボーナス1G連or上乗せ特化ゾーン、3人変身で悪魔ほむらゾーン確定だ。

マギカチャレンジ中 成立役別AT当選期待度
成立役 当選期待度
中段チェリー
特殊役
強チェリー
チャンス目(A・B)
弱チェリー
スイカ
|
上記以外

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 ボーナス マギカチャレンジ 解析【セリフ】

【解析】初期ソウルジェム振り分け

通常時のマギカボーナス開始時は滞在モードを参照してランク(初期ソウルジェム)を決定する。

チャンスモードなら右のソウルジェムがランク3(杏子)以上、悪魔モードならすべてランク5(まどか)となるぞ。

モード別の初期ソウルジェム振り分け
通常モード
初期ランク 左・中
ランク1(さやか) 98.4% 98.0%
ランク2(マミ) - -
ランク3(杏子) 0.8% 0.8%
ランク4(ほむら) 0.8% 0.8%
ランク5(まどか) - 0.4%
チャンスモード
初期ランク 左・中
ランク1(さやか) 98.4% -
ランク2(マミ) - -
ランク3(杏子) 0.8% 96.8%
ランク4(ほむら) 0.8% 1.6%
ランク5(まどか) - 1.6%
悪魔モード
初期ランク 左・中
ランク1(さやか) - -
ランク2(マミ) - -
ランク3(杏子) - -
ランク4(ほむら) - -
ランク5(まどか) 100% 100%

【解析】マギカボーナス中の抽選

マギカボーナス中はハズレを含む全役でソウルジェムのランクアップ抽選が行なわれる。

ランクアップするソウルジェムは内部的に左→中→右の順で抽選されるが、1Gでランクアップするソウルジェムは1つのみ(例:左がランクアップ→中・右はランクアップ抽選ナシ)。

なお、レア役成立時はいずれかのソウルジェムがランクアップ確定で、中段チェリー・特殊役成立なら全てのソウルジェムがまどかに昇格するぞ(3つ全てがまどかだった場合は消化中に枚数上乗せ抽選)。

ランクアップ特殊処理について

レア役成立時のランクアップ抽選は特殊な処理が行なわれることがあり、内部的に左→中→右の順で抽選した時にいずれもランクアップしなかった場合は、左のソウルジェムが必ずランクアップする(左がまどかだった場合は中が、中もまどかだった場合は右がランクアップ)。

また、強チェリー・チャンス目(A・B)成立時に左→中→右の順に抽選が漏れた場合は1個目が必ず2段階アップするぞ(弱チェリー・スイカの場合は1段階アップ)。

ランクアップ率&内訳

ランク1(さやか)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
レア役
以外
50.0% 50.0% 4.7%

1段階
アップ
100% 50.0% 100%
2段階
アップ
- 49.2% -
3段階
アップ
- - -
4段階
アップ
- 0.8% -
ランク2(マミ)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
レア役
以外
12.5% 31.3% 2.0%

1段階
アップ
100% 79.9% 100%
2段階
アップ
- 18.8% -
3段階
アップ
- - -
4段階
アップ
- 1.3% -
ランク3・4(杏子・ほむら)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
レア役
以外
6.3% 25.0% 0.4%

1段階
アップ
100% 87.6% 100%
2段階
アップ
- 10.8% -
3段階
アップ
- - -
4段階
アップ
- 1.6% -

【解析】マギカチャレンジ中の抽選

マギカチャレンジにはレベルの概念が存在し、開始時はレベル0からスタート。

マギカチャレンジ1〜3G間は成立役とソウルジェムを参照してレベルアップ抽選が行なわれ、変身成功で1段階以上のレベルアップ確定となる(1G目は左、2G目は中、3G目は右のソウルジェムを参照)。

4G目(最終ゲーム)はレベルに応じてAT抽選が行なわれ、レベル1ならAT確定、レベル2ならAT+ボーナスor上乗せ特化ゾーン確定、レベル3なら悪魔ほむらゾーン確定だ。

なお、レベル0だった場合でも最終ゲームでレア役を引けばAT確定となるぞ。

レベルアップ抽選(1〜3G)

1〜3G間にレア役が成立した場合はソウルジェムのランク不問でレベルアップ確定=AT確定となる。また、ソウルジェムのまどかもレベルアップ確定となるが、複数段階アップにも期待できるぞ。

レベルアップ率&内訳
ランク1(さやか)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
100% 100%

1段階
アップ
100% 75.0%
2段階
アップ
- 23.4%
3段階
アップ
- 1.6%
アップ率 中段チェリー
特殊役
レア役以外
100% 1.6%
内訳 1段階
アップ
- 75.0%
2段階
アップ
- 25.0%
3段階
アップ
100% -
ランク2(マミ)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
100% 100%

1段階
アップ
100% 75.0%
2段階
アップ
- 23.4%
3段階
アップ
- 1.6%
アップ率 中段チェリー
特殊役
レア役以外
100% 3.1%

1段階
アップ
- 87.1%
2段階
アップ
- 12.9%
3段階
アップ
100% -
ランク3(杏子)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
100% 100%

1段階
アップ
100% 75.0%
2段階
アップ
- 23.4%
3段階
アップ
- 1.6%
アップ率 中段チェリー
特殊役
レア役以外
100% 40.2%

1段階
アップ
- 100%
2段階
アップ
- -
3段階
アップ
100% -
ランク4(ほむら)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
100% 100%

1段階
アップ
50.0% -
2段階
アップ
50.0% 50.0%
3段階
アップ
- 50.0%
アップ率 中段チェリー
特殊役
レア役以外
100% 87.5%

1段階
アップ
- 100%
2段階
アップ
- -
3段階
アップ
100% -
ランク5(まどか)
アップ率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
100% 100%

1段階
アップ
- -
2段階
アップ
100% -
3段階
アップ
- 100%
アップ率 中段チェリー
特殊役
レア役以外
100% 100%

1段階
アップ
- 100%
2段階
アップ
- -
3段階
アップ
100% -

レベル別の報酬振り分け

マギカチャレンジの最終ゲームではレベルと成立役を参照して報酬を決定。レベル1以上でAT確定となるが、レベル0でもレア役が成立すればAT確定となる。

なお、マギカチャレンジがオールランク1(さやか)だった場合はレベル以外の小役でも50%でATに当選するぞ。

ソウルジェムオールランク1(さやか)
報酬 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ATのみ 100% 75.0%
AT+
マギカボーナス
- 18.7%
AT+
ほむらvsマミ
- 6.3%
AT+
悪魔ほむらゾーン
- -
報酬 中段チェリー
特殊役
レア役以外
ATのみ - 50.0%
AT+
マギカボーナス
- -
AT+
ほむらvsマミ
- -
AT+
悪魔ほむらゾーン
100% -
レベル0
報酬 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ATのみ 100% 75.0%
AT+
マギカボーナス
- 18.7%
AT+
ほむらvsマミ
- 6.3%
AT+
悪魔ほむらゾーン
- -
報酬 中段チェリー
特殊役
レア役以外
ATのみ - -
AT+
マギカボーナス
- -
AT+
ほむらvsマミ
- -
AT+
悪魔ほむらゾーン
100% -
レベル1
報酬 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ATのみ 75.0% -
AT+
マギカボーナス
18.7% 75.0%
AT+
ほむらvsマミ
6.3% 25.0%
AT+
悪魔ほむらゾーン
- -
報酬 中段チェリー
特殊役
レア役以外
ATのみ - 100%
AT+
マギカボーナス
- -
AT+
ほむらvsマミ
- -
AT+
悪魔ほむらゾーン
100% -
レベル2
報酬 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ATのみ - -
AT+
マギカボーナス
- -
AT+
ほむらvsマミ
87.5% -
AT+
悪魔ほむらゾーン
12.5% 100%
報酬 中段チェリー
特殊役
レア役以外
ATのみ - -
AT+
マギカボーナス
- 75.0%
AT+
ほむらvsマミ
- 25.0%
AT+
悪魔ほむらゾーン
100% -
レベル3
報酬 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ATのみ - -
AT+
マギカボーナス
- -
AT+
ほむらvsマミ
- -
AT+
悪魔ほむらゾーン
100% 100%
報酬 中段チェリー
特殊役
レア役以外
ATのみ - -
AT+
マギカボーナス
- -
AT+
ほむらvsマミ
- -
AT+
悪魔ほむらゾーン
100% 100%

【設定示唆】マギカチャレンジ・ボーナス終了時 セリフ

マギカチャレンジ、エピソードボーナス、AT中のボーナス終了時はサブ液晶をタッチすることでセリフが発生する。セリフの種類は設定を示唆しており、特定設定以上が濃厚となるセリフも存在するため、必ずチェックしておこう!

マギカボーナス終了時・セリフ示唆一覧
セリフの種類 示唆内容
[1] なぎさはもう一度、チーズが
食べたかっただけなのです
奇数設定示唆
[2] しーっ!インキュベーターに
気付かれてしまうのです!
偶数設定示唆
[3] こう見えて、私は円環の理の
一部なのです
偶数設定示唆(強)
[4] まどかの本当の力と記憶は、
なぎさ達が預かっているのです
設定4以上示唆
[5] 未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚
[6] 訳が分からないよ 設定5以上濃厚
[7] 今の私は魔なるもの、
神の理にあらがいこの手に
勝利をつかみ取る存在
設定6濃厚
サブ液晶タッチ時のセリフ振り分け
設定 [1] [2] [3]
1 44.0% 44.0% 8.0%
2 34.5% 45.0% 16.5%
3 50.0% 38.0% 8.0%
4 25.5% 46.4% 16.5%
5 60.0% 20.2% 8.0%
6 20.3% 50.0% 16.5%
設定 [4] [5] [6]
1 4.0% - -
2 - -
3 - -
4 10.0% 1.6% -
5 0.2%
6 0.8%
設定 [7]
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 0.8%

【演出法則】ボーナス確定画面の法則

ボーナス確定画面では登場するキャラに注目しよう。基本的に連続演出勝利時のキャラと確定画面のキャラはリンクしているが、矛盾した場合は通常時ならエピソードボーナス、AT中ならほむらvsマミor悪魔ほむらゾーンが確定する(悪魔ほむら出現なら悪魔ほむらゾーン確定)。

なお、マギカチャレンジ成功後の1G連時も確定画面で上乗せ特化ゾーンを示唆しているぞ。

恩恵別のボーナス確定画面キャラ振り分け

マギカチャレンジ成功後の1G連時以外
登場
キャラ
エピソードボーナス エピソードボーナス
+悪魔ほむらゾーン
勝利時の
キャラ
90.0% 70.0%
勝利時
以外の
キャラ
10.0% 10.0%
悪魔
ほむら
- 20.0%
マギカチャレンジ成功後の1G連時
登場
キャラ
マギカ
ボーナス
ほむら
vsマミ
悪魔ほむら
ゾーン
ほむら
(眼鏡)
100% 83.1% 65.5%
マミ - 3.1% 3.1%
悪魔
ほむら
- - 9.2%
上記以外の
キャラ
- 3.8% 3.8%
いきなり
金扉
- 10.0% 9.2%
悪魔準備中
に移行
- - 9.2%

【演出法則】マギカボーナス中の演出(通常時)

マギカボーナス中はソウルジェム昇格確定パターンが存在するため、下記の要素に注目しておこう。

マギカボーナス中の昇格確定パターン

ソウルジェム昇格確定パターン

ソウルジェムが出現(シルエットはNG)
押し順ナビなし時に演出非発生
キャラを飛ばして演出が発生
キャラ昇格演出でまどか登場

【演出法則】マギカボーナス中の演出(AT中)

AT中のマギカボーナス中はレア役成立で上乗せ確定となるが、上乗せ時にCHANCEボタンが出現すれば100枚以上の上乗せ確定となるぞ。

AT中マギカボーナスのフラッシュバック演出

レア役成立後にフラッシュバック演出が発生すれば上乗せ特化ゾーン当選のチャンス。フラッシュバック演出はほむらvsマミver.と悪魔ほむらver.の2種類存在し、悪魔ほむらver.のほうが発生した際の当選期待度が高くなっている。

当選期待度
ほむらvsマミver. 8.4%
悪魔ほむらver. 53.1%

【演出法則】マギカチャレンジ中の演出

マギカチャレンジ中は変身成功確定パターンやレベル2以上確定パターンが存在するため、下記の要素に注目しておこう。

マギカチャレンジ中の確定パターン

変身成功確定パターン

文字色が赤
ボタン出現の煽り発生
ソウルジェムと登場キャラが矛盾
変身演出のロングバージョンが発生

レベル2以上確定パターン

PUSHボタン出現
キャラ矛盾でまどか登場
ほむらorまどか登場時に通常パターン以外が発生(※)

※まどかの変身演出はロングバージョンが通常パターンとなるため、ショートバージョンならレベル2以上

レベル3確定パターン

赤文字+PUSHボタン出現

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 AT 上乗せ特化ゾーン 概要

AT「マギカラッシュ」解説

【基本性能】
純増3.0枚/G
差枚数管理型

AT「マギカラッシュ」は純増3.0枚/Gの枚数管理タイプで、消化中はボーナス・枚数上乗せ・高確移行・上乗せ特化ゾーン抽選が行なわれる。

「ホーリークインテット」解説

【基本性能】
5回上乗せするまで継続
1回の上乗せ枚数は20〜500枚

ホーリークインテットは1セット5回上乗せまで継続する上乗せ特化ゾーンで、必ず100枚以上からATがスタートする。

消化中はフェイクほむら以外の全役で上乗せ確定となり、レア役なら大量上乗せのチャンスとなるぞ。

また、実戦上、ホーリークインテット突入画面でレア役を引いた場合は、1セット追加となったぞ。

AT中のステージ解説

【ナイトメア】
【満月のバス停】
【魔女の井戸】
【マユの塔】
【円環の理】
【改変された世界】

AT中のステージは全部で6種類あり、滞在ステージによって状態や前兆を示唆している。「満月のバス停」へ移行すれば前兆or高確示唆、「魔女の井戸」なら前兆or高確示唆の上位ステージとなる。

最上位ステージの「マユの塔」は移行時点でマギカボーナス以上確定となり、滞在中はハズレを含む全役でエピソードボーナス抽選が行なわれる。レア役orほむら絵柄揃い時はエピソードボーナス確定となるぞ!

なお、「円環の理」と「再改変された世界」は有利区間完走が確定するステージだ。

エンディングについて

AT中、差枚2000枚が確約された状況になるとエンディング待機状態の「円環の理」に移行する。つまり、移行時点で有利区間完走が確定し、2000枚獲得後はエンディング「再改変された世界」へ。

「再改変された世界」は400枚獲得で終了するため、一度の有利区間で最大2400枚獲得することが可能となっているぞ。

※有利区間1500G到達時は2400枚以下でも終了

また、有利区間完走が確定している状況でのレア役成立時は、サブ液晶をタッチすると設定を示唆するセリフが発生。特定の設定を否定するセリフなどもあるため、必ずチェックしておこう。

セリフ(ボーナス終了時・エンディング中)

(超)高確率について

高確率はボーナス・上乗せ特化ゾーン当選のチャンスで、消化中はレア役成立時のボーナス・上乗せ特化ゾーン当選率が優遇される。

また、高確率終了時の一部で超高確率に移行することがあり、消化中はハズレを含む全役でエピソードボーナス抽選が行なわれる(ほむら揃い・レア役成立時は確定)。

なお、超高確率中はエピソードボーナス抽選に漏れてもマギカボーナスは確定するぞ。

AT中のモードについて

【モード一覧】
通常…規定ベル回数10〜60回(※)
チャンス…規定ベル回数10〜60回(※)
天国…規定ベル回数10〜20回
引き戻し…規定ベル回数10〜20回

※ボーナス・上乗せ特化ゾーン後は10〜100回

AT中は規定ベル回数に影響する4つのモードが存在(規定ベル回数到達でボーナス・高確移行・上乗せ特化ゾーン抽選アリ)。モードは基本的にボーナス・上乗せ特化ゾーン当選時に移行し、天国から転落した場合は引き戻しモードへと移行する。

なお、規定ベル回数でカウントされるベルは押し順ベルのみで、共通ベルはカウントされない(ボーナス・上乗せ特化ゾーン・AT終了画面ではカウントされない)。

モード移行の特殊処理について

引き戻しモード中の規定ベル回数到達前にボーナス・上乗せ特化ゾーンに当選すると、天国モードへの移行が確定する。

また、引き戻しモードで規定ベル回数に到達した場合でも、その高確率中にボーナス・上乗せ特化ゾーンに当選すれば天国モード確定となるぞ。

AT終了時の特殊処理について

AT終了画面時に下記いずれかの条件を満たすと100枚が上乗せされる。

上乗せ条件

[1]天国モード滞在
[2]チャンスモードかつ規定ベル回数残り10回以下

AT中のボーナス解説

【基本性能】
純増3.0枚/G
20G継続(平均60枚獲得)

AT中のボーナス中は成立役を参照して枚数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選が行なわれる。

液晶右下にべべが出現すると上乗せのチャンスで、フラッシュバック演出(ほむらvsマミver.と悪魔ほむらver.の2種類アリ)が発生すると上乗せ特化ゾーンのチャンスとなる。

フラッシュバック演出

【ほむらvsマミver.】
【悪魔ほむらver.】

上乗せ特化ゾーン解説

AT中は、ほむら揃いがカギとなる「ほむらvsマミ」、毎ゲーム上乗せが発生する「悪魔ほむらゾーン」、ワルプルギスの夜を継承した「くるみ割りの魔女」といった3つの上乗せ特化ゾーンに突入する可能性がある。

なお、AT中のボーナス絵柄揃い後に金シャッターが閉まれば「ほむらvsマミ」or「悪魔ほむらゾーン」へ突入するぞ!

マギカラッシュ中 ボーナス・特化ゾーン当選期待度
成立役 当選期待度
中段チェリー
特殊役
強チェリー
チャンス目(A・B) |
弱チェリー |
スイカ

ほむらvsマミ

【基本性能】
保証ゲーム20G
消化中はベル・レア役・ほむら揃いで上乗せ抽選
時間停止ゾーン移行抽選アリ

「ほむらVSマミ」は20G間、成立役を参照して上乗せ抽選が行なわれ、レア役成立時やほむら絵柄揃い時は大量上乗せのチャンスとなる。また、成立役を参照して時間停止抽選も行なわれ、当選するとゲーム数の減算ストップ&時間停止終了まで毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行なわれるぞ。

悪魔ほむらゾーン

【基本性能】
20G+α継続
消化中はフェイクほむら以外で上乗せ確定

悪魔ほむらゾーンは本機最強の上乗せ特化ゾーンで、消化中はフェイクほむら以外で上乗せ確定となる。

また、フェイクほむら・ほむら揃い成立時はカットインが発生するのだが、カットイン発生時はゲーム数の減算がストップするぞ。

くるみ割りの魔女

【基本情報】
1セット基本6G継続
継続率管理(3セット保証アリ)
セット継続のたびに20枚以上を上乗せ

くるみ割りの魔女は1セット基本6Gの継続率管理(50%・66%・90%)で、まどかが敵の攻撃を喰らい倒れるまで継続する。

セット継続のたびに20枚以上の上乗せが確定し、継続後に追撃上乗せが発生すると、さらに20枚以上の上乗せ確定となるぞ(5セットごとの継続時は必ず追撃が発生)。なお、追撃上乗せは3種類あり、なぎさ<マミ<さやか&杏子の順に大量上乗せのチャンスだ。

BGM変化について

バトル開始時にBGMが「misterioso」に変化すると当該バトルを含め3回のバトル勝利が確定する。

改変フリーズ

AT中に「改変フリーズ」が発生すると悪魔ほむらゾーン突入となる。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 AT 解析【終了画面】

【解析】ホーリークインテット・継続セット数抽選

ホーリークインテット1G目(突入画面)は成立役によって継続セット抽選が行なわれ、最大4セットまで継続する可能性がある。

セット数振り分け
成立役 1セット 2セット 3セット 4セット
スイカ
弱チェリー
75.0% 21.8% 1.6% 1.6%
チャンス目
強チェリー
- 75.0% 12.5% 12.5%
特殊役
中段チェリー
- - - 100%
上記以外 99.6% - - 0.4%

【解析】ボーナス抽選

AT中は規定ベル回数到達時とレア役成立時にボーナス抽選が行なわれる。ベル規定回数時は滞在モードに応じて、レア役成立時は成立役と滞在状態を参照してボーナス抽選が行われる。

ボーナス当選時はマギカボーナスとほむらVSマミの振り分けは1:1となる。なお、ボーナス前兆中のレア役は、上位ボーナス(特化ゾーン)の昇格抽選が行われる(詳細は現在調査中)。

規定ベル回数到達時・ボーナス抽選

規定ベル回数到達時はチャンスor天国モードならマギカボーナス以上確定となる。

規定ベル回数到達時・ボーナス当選率
モード マギカボーナス ほむらVSマミ
通常 6.3% 6.3%
チャンス 50.0% 50.0%
天国

レア役成立時・ボーナス抽選

スイカで当選した場合はマギカボーナスのみの振り分けだが、当選時は必ず超高確へ移行する。

通常滞在時・ボーナス当選率
当選率 スイカ 弱チェリー チャンス
0.4% 1.6% 16.4%

マギカ
ボーナス
0.4% 0.8% 8.2%
ほむらVS
マミ
0.8% 8.2%
悪魔ほむら
ゾーン
当選率 強チェリー 中段
チェリー
特殊役
33.6% 100% 100%

マギカ
ボーナス
16.8% 49.2%
ほむらVS
マミ
16.8% 87.5% 49.2%
悪魔ほむら
ゾーン
12.5% 1.6%
高確滞在時・ボーナス当選率
当選率 スイカ 弱チェリー チャンス
6.3% 12.5% 75.0%

マギカ
ボーナス
6.3% 6.3% 37.1%
ほむらVS
マミ
6.3% 37.1%
悪魔ほむら
ゾーン
0.8%
当選率 強チェリー 中段
チェリー
特殊役
87.5% 100% 100%

マギカ
ボーナス
43.3%
ほむらVS
マミ
43.4% 87.5%
悪魔ほむら
ゾーン
0.8% 100% 12.5%

【解析】高確移行抽選

AT中の状態移行は、移行契機に応じて最大20Gから高確のゲーム数を振り分け(強レア役契機は14G〜16G固定)。なお、すでに高確中の場合や、ボーナスおよび特化ゾーンに当選している場合は抽選を行なわない。

また、超高確にも当選して場合は、高確終了後に超高確へ移行する。

高確ゲーム数振り分け

高確ゲーム数当選時は次ゲームから内部的に高確へ移行するため、見た目で正確なゲーム数を判断することが難しい。また、チャンス目や強チェリーでの高確当選時は14G〜16G固定なので、高確ステージが極端に短いor長いと、ボーナスや特化ゾーン当選の期待度が高まる。

高確ゲーム数振り分け
高確G数 チャンス目・
強チェリー
ボーナス・
特化ゾーン
5~8G 12.5%
9~13G 1.6%
14~16G 100% 84.3%
17~20G 1.6%

【解析】超高確移行抽選

マギカボーナス当選時に超高確への移行抽選が行われる。スイカ成立後に高確へ移行した場合は必ず超高確へ移行するぞ(ベル回数による高確移行もあるため判断しにくいケースもあり)。

マギカボーナス当選契機別・超高確移行率
当選契機 移行率
スイカ 100%
その他 1.6%

【解析】超高確率中の抽選

超高確率中は成立役に応じてボーナス&上乗せ特化ゾーン昇格抽選が行なわれる。

昇格には順番が存在し、「マギカボーナス」→「エピソードボーナス+ほむらvsマミ」→「エピソードボーナス+くるみ割りの魔女」→「エピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン」の順で昇格する。

超高確率中の昇格は必ず2段階以上アップするため、最低でも「エピソードボーナス+くるみ割りの魔女」は確定するぞ(超高確率移行時に「エピソードボーナス+ほむらvsマミ」に当選していた場合は2段階アップで「エピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン」確定)。

超高確率中の昇格抽選

ボーナス・上乗せ特化ゾーン
昇格率&昇格数(超高確滞在時)
成立役 昇格率 昇格数
2段階 3段階
押し順ベル
ハズレ
6.3% 87.3% 12.7%
弱チェリー
スイカ
100% 87.5% 12.5%
強チェリー
チャンス目
100% 50.0% 50.0%
中段チェリー
特殊役
100% - 100%
リプレイ 50.1% 87.4% 12.6%

【解析】復活セット数抽選

AT当選時は復活セット数抽選が行なわれ、直撃(※)か非直撃かで復活セット当選率が異なり、最大3セットまで復活する可能性がある(ロングフリーズ時は復活3セット確定)。
※有利区間移行時のレア役でATに当選も含む

また、復活セット数によって特定設定以上が確定するパータンも存在するぞ。

AT復活セット当選率

直撃以外

直撃以外でのAT当選時は復活2セットで設定4以上確定、3セットなら設定6確定となる。

直撃以外でのAT当選時
設定 1セット 2セット 3セット
1 1.6% - -
2
3
4 0.8%
5 0.8%
6 0.8% 0.4%
直撃時

AT直撃時は復活3セットなら設定4以上確定となる。

AT直撃時
設定 1セット 2セット 3セット
1 3.1% 1.6% -
2
3
4 3.9% 0.4%
5 0.4%
6 0.4%

【解析】AT終了画面時の上乗せ抽選

AT終了画面でレア役が成立すると100枚以上の上乗せが確定する。弱チェリー・スイカなら基本的に100枚となるが、強チェリー・チャンス目なら200枚以上の上乗せに期待できるぞ。

AT終了画面時 上乗せ枚数振り分け
上乗せ
枚数
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
中段チェリー
特殊役
100枚 98.4% 50.0% -
200枚 0.8% 25.0% -
300枚 0.8% 25.0% 100%

【解析】AT終了画面時のくるみ割りの魔女抽選

AT終了時はAT中の押し順ベル成立回数や蓄積されている穢れのポイントを参照してくるみ割り抽選(穢れ発動抽選)が行なわれ、押し順ベルの成立回数が35回以下かつ穢れ9ポイント以下の場合は抽選が優遇される。

くるみ割りの魔女に当選した場合は穢れポイントが20pt減算されるが、0ポイントを下回ることはない。

なお、押し順ベル成立回数はボーナス中・上乗せ特化ゾーン中・AT終了画面での押し順ベルは含まれないぞ。

くるみ割りの魔女当選率
穢れ
ポイント
押し順ベル
回数
当選率
0〜9pt 35回以下 10.2%
36回以上 現在調査中
10〜14pt 不問 33.6%
15〜19pt 不問 66.8%
20pt以上 不問 100%

【設定示唆】マギカラッシュ終了画面

【夕方の街】
【手を取り合う魔法少女】
【たたずむリボンほむら】
【全員集合】
【穢れ発動示唆】

マギカラッシュ終了画面は上記の5パターンで、特定の設定や穢れ発動を示唆する終了画面が存在する。

基本パターンと穢れ発動示唆以外の終了画面が出現した場合は特定設定以上が濃厚となるぞ!

マギカラッシュ終了画面・設定示唆内容
種類 示唆内容
夕方の街 基本パターン
手を取り合う魔法少女 設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら 設定4以上濃厚
全員集合 設定6濃厚
穢れ発動示唆 くりみ割りの魔女濃厚
AT終了画面振り分け
設定 通常パターン 設定2以上
1 100% -
2 98.5% 1.5%
3 98.0% 2.0%
4 95.0% 3.0%
5 93.5% 4.0%
6 90.4% 5.0%
設定 設定4以上 設定6濃厚
1 - -
2 - -
3 - -
4 2.0% -
5 2.5% -
6 3.0% 1.6%

【設定示唆】エンディング中レア役成立時 セリフ

エンディング待機状態(円環の理)中とエンディング(再改変された世界)中のレア役成立時に、サブ液晶をタッチすることで設定を示唆するセリフが発生する。

特定の設定を否定するセリフが発生することもあるため、レア役成立時はセリフを確認しよう!

レア役成立時・サブ液晶タッチのセリフ示唆一覧
セリフ 示唆内容
【1】 こんなことになるとは、
思いもしなかったのです
奇数設定
示唆
【2】 これは興味深いのです 偶数設定
示唆
【3】 これは幸福なことなんだろう 設定1否定
【4】 こんな途方もない結末は、
僕たちでは制御しきれない
設定2否定
【5】 君たち人類の感情は
利用するには危険すぎる
設定3否定
【6】 世界が書き換えられていく… 設定4否定
【7】 この宇宙に新しい概念が
誕生したというのか?
設定1・3
否定
【8】 やっぱり魔法少女は
無限の可能性を秘めている
設定2・4
否定
【9】 今日までずっと頑張って
きたんだよね、おめでとう
設定5以上
濃厚
【10】 今の私は魔なるもの、
神の理にあらがいこの手に
勝利をつかみ取る存在
設定6
濃厚

セリフ振り分け

エンディング中、レア役成立時のセリフ発生割合は以下となる、なお、「強チェリーor強スイカ」成立時は[1]と[2]のセリフは発生しない。

弱チェリー・スイカ成立時
設定 [1] [2] [3]
1 66.4% 33.2% -
2 33.2% 66.4% 0.2%
3 66.4% 33.2% 0.2%
4 31.5% 63.0% 1.5%
5 61.7% 30.8%
6 30.2% 60.3%
設定 [4] [5] [6]
1 0.2% 0.2% 0.02%
2 - 0.2%
3 0.2% -
4 1.5% 1.5% -
5 1.0%
6 1.0%
設定 [7] [8] [9]
1 - 0.02% -
2 0.02% - -
3 - 0.02% -
4 1.0% - -
5 0.02% 1.0%
6 1.0% 1.0%
設定 [10]
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 1.0%
強チェリー・チャンス目成立時
設定 [3] [4] [5]
1 - 49.8% 49.8%
2 56.3% - 43.3%
3 56.3% 43.3% -
4 32.3% 32.3% 32.3%
5 30.3% 30.3% 30.3%
6 27.0% 27.0% 27.0%
設定 [6] [7] [8]
1 0.2%

- 0.2%
2 0.2% -
3 - 0.2%
4 - 3.1% -
5 3.0% 3.0% 0.1%
6 4.0% 4.0% 4.0%
設定 [9] [10]
1 - -
2 - -
3 - -
4 - -
5 3.0% -
6 4.0% 3.0%

【演出法則】ホーリークインテット中の演出

ホーリークインテット中は様々な法則が存在。下記で紹介しているものは、いずれも大量上乗せに期待できるぞ。

キャラクター別の上乗せ法則

ホーリークインテット中に以下のパターンが発生すれば+50枚以上の差枚数上乗せが濃厚となる。

さやか登場時
リール停止時にカットイン発生 50枚以上
ほむら図柄狙えカットイン発生 100枚以上
押し順ナビなし 100枚以上
弱チェリー・スイカ成立 200枚以上
リプレイ成立 300枚以上
PUSHボタン出現 300枚以上
マミ登場時
ベルの押し順ナビ発生 100枚
ほむら図柄狙えカットイン発生 100枚以上
第2停止が第1停止よりも
少ない上乗せ
100枚以上
なぎさ登場からマミに変化 200枚以上
なぎさ登場+ほむら図柄狙え
カットイン発生
300枚以上
杏子登場時
ベルの押し順ナビ発生 100枚
さやか→なぎさ登場で
杏子に変化
100枚以上
スイカ成立 100枚以上
チャンス目成立 200枚以上
マミ→なぎさ登場で杏子に変化 200枚以上
4分割の中にPUSHボタン1個 200枚以上
4分割の中にPUSHボタン2個 300枚以上
なぎさ登場+ほむら図柄狙え
カットイン発生
300枚以上
リプレイ成立 300枚以上
4分割の中に
PUSHボタン3or4個
500枚
ほむら登場時
ベルの押し順ナビ発生 100枚
弱チェリー成立 100枚以上
さやか→なぎさ登場で
ほむらに変化
100枚以上
強チェリー成立 200枚以上
マミ→なぎさ登場で
ほむらに変化
200枚以上
杏子→なぎさ登場+
ほむら図柄狙えカットイン
200枚以上
杏子→なぎさ登場で
ほむらに変化
300枚以上
さやかorマミ→なぎさ登場
+ほむら図柄狙えカットイン
300枚以上
連打上乗せ中に
「+50枚」が出現
残り50枚以上
連打上乗せ中に
「+100枚」が出現
残り100枚以上
まどか登場時
さやかorマミ→なぎさ登場で
まどかに変化
200枚以上
弱チェリー・スイカ成立 300枚以上
杏子orほむら→なぎさ登場で
まどかに変化
300枚以上
PUSHボタン出現 300枚以上
リプレイ成立 500枚
キャラクター別のほむら揃い期待度

キャラ別のほむら揃い期待度は以下となる。さやかorマミorまどかで狙えカットインが発生した場合はほむら揃い濃厚!

キャラ別のほむら揃い期待度
さやか 100%
マミ 100%
杏子 35.0%
ほむら 55.0%
まどか 100%

【演出法則】AT中連続演出の法則

AT中の連続演出発展時に以下のパターンが発生すると、マユの塔or特化ゾーン濃厚となるぞ。

マユの塔or特化ゾーン濃厚パターン

「ナイトメアを追え!」or「みんなの元へ辿りつけ!」or「魔法の部屋」が発生
PUSHボタン出現
プレミア演出発生

【演出法則】ほむらvsマミ中の演出

差枚数上乗せ特化ゾーンの「ほむらvsマミ」中は以下の以下の演出に注目しよう!

カットイン発生時のほむら揃い期待度

カットインの種類でほむら揃い期待度を示唆しており、ほむらカットイン以外ならほむら揃いのチャンスとなるぞ。

ほむら揃い期待度(ほむらvsマミ中)
カットインの種類 ほむら揃い期待度
ほむら 33.0%
マミ 60.0%
2人 100%

演出別の上乗せ期待度

上乗せ時は基本的に上記2つの演出が発生。発生した演出と成立役で上乗せ期待度が変化し、銃撃演出+押し順ベル以外なら上乗せ確定となるぞ。

上乗せ期待度(ほむらvsマミ中)
演出 押し順ベル レア役
セリフ演出 100% 100%
銃撃演出 45.0% 100%

セリフ演出の法則

セリフ演出発生時は文字の色に注目。文字色が白以外ならその時点で上乗せ濃厚となり、赤や金文字なら3ケタ上乗せや時間停止に期待できるぞ。

セリフ演出法則
青文字 上乗せ濃厚
赤文字 「+300枚」or「+500枚」
or「時間停止」濃厚
金文字 「+300枚」or「+500枚」
or「+100枚&時間停止」濃厚
プレミア +100枚以上&時間停止濃厚

時間停止中の演出

時間停止中は内部的に上乗せしている枚数に応じてステージアップ抽選が行なわれる。上位ステージほど大量上乗せに期待でき、最上位の虹なら300枚以上の上乗せ確定となるぞ。

背景別の上乗せ枚数(ほむらvsマミ・時間停止中)
背景 最低上乗せ
枚数
平均上乗せ
枚数
20枚 60枚
30枚 90枚
70枚 150枚
150枚 250枚
300枚 450枚

時間停止終了後の上乗せ告知

時間停止終了後は内部的に上乗せした枚数が告知される。告知される際の背景(キャラ)で上乗せ告知や上乗せ枚数を示唆しており、青(ほむら)以外ならその時点で上乗せ告知確定となるぞ。

時間停止終了時の上乗せ告知割合
背景 上乗せ
告知
上乗せ告知
&100枚以上
終了告知

(ほむら)
33.3% 16.7% 100%

(マミ)
66.7% 16.7% -

(2人)
- 66.7% -

【演出法則】くるみ割りの魔女中の演出

穢れ発動を契機に突入する「くるみ割りの魔女」中は、特定の継続率以上が濃厚となる演出や、継続濃厚パターンなどの演出が存在する。また、バトル中の攻防では、追撃濃厚や3桁上乗せが濃厚となる演出も存在するぞ!

タイトルの文字色

くるみ割りの魔女のタイトルの色で継続率や1セット目敗北(悪魔ほむらゾーン確定)を示唆しており、赤なら66%継続以上、花火柄なら90%継続or1セット目敗北、虹なら1セット目敗北確定となるぞ。

継続率&1セット敗北別の文字色振り分け
文字色 50%継続 66%継続
通常 100% 75.0%
- 25.0%
花火柄 - -
- -
文字色 90%継続 1セット目敗北
通常 60.0% 50.0%
20.0% 15.0%
花火柄 20.0% 15.0%
- 20.0%

エピソード

くるみ割りの魔女中はエピソードが発生する可能性があり、発生したエピソードの種類によって下記の恩恵が確定するぞ(エピソードは全部で6種類存在)。

エピソード別の恩恵
マミ&まどか 「misterioso」発生
なぎさ変身 100枚上乗せor
なぎさ追撃以上確定
さやか&なぎさ 100枚上乗せor
マミ追撃以上確定
さやか&杏子 さやか&杏子追撃or
まどか&ほむら追撃確定
まどか&ほむら まどか&ほむら追撃確定
キュゥべえ 90%継続確定

セット開始画面

セット開始画面で継続率や追撃の有無を示唆しており、特定の画面や法則が矛盾すれば継続確定となる。

なお、法則矛盾が1セット目で発生した場合、その時点で90%継続も確定するぞ(ほむら登場のみ66%継続以上確定となる)。

セット開始画面の法則
表情が
ポジティブ
奇数連時に発生
(法則矛盾で継続確定)
表情が
シリアス
偶数連時に発生
(法則矛盾で継続確定)
ほむら登場 継続確定
(1セット目なら
66%継続以上確定)
複数人登場 継続確定
全員集合 継続+なぎさ追撃
以上確定
マミ&なぎさ 継続+マミ追撃
以上確定
アルティメットまどか 継続+さやか&杏子追撃
以上確定
悪魔ほむら 継続+さやか&杏子追撃
以上確定
アルティメットまどか
&悪魔ほむら
継続+まどか&ほむら
追撃確定
リボンほむら 継続+90%継続確定
キュゥべえ 90%継続確定

バトル中の攻防

バトル中の攻防パターンで継続率や上乗せ枚数などを示唆しているため、注目しておこう。

バトル中の法則
まどかのターンから
仲間の攻撃が発生
50枚以上の上乗せor
なぎさ追撃以上確定
魔女の攻撃
→次ゲームにマミが
カウンター攻撃
50枚以上の上乗せor
マミ追撃以上確定
魔女の攻撃
→次ゲームに杏子が
カウンター攻撃
100枚以上の上乗せor
なぎさ追撃以上確定
上記の法則崩れが
発生
90%継続orまどか&
ほむら追撃確定
なぎさ登場 高継続率示唆
魔女の攻撃を受ける
→即立ち上がる
66%継続以上確定
魔女の強攻撃
→リール停止時に
カウンター攻撃
66%継続以上確定
魔女の強攻撃を
受ける→即立ち上がる
90%継続確定
魔女の強攻撃
→リール停止時にまどかが攻撃
90%継続確定
なぎさ追撃で
CHANCEボタン発生
100枚以上の
上乗せ確定
なぎさ追撃で
PUSHボタン発生
300枚以上の
上乗せ確定
さやか&杏子追撃で
PUSHボタン発生
300枚以上の
上乗せ確定

敗北時の復活

復活時の法則
第2停止で復活 66%継続以上確定
キュゥべえ復活 90%継続確定

BGM変化抽選

くるみ割りの魔女のセット開始時はBGM変化抽選が行なわれ、当選時はBGMが「misterioso」に変化し、3セットの継続保証が上乗せされる。

BGM変化当選率
1セット目 25.0%
2セット目以降 12.5%

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 穢れ 示唆演出 蓄積演出

穢れについて

歴代シリーズ同様に穢れシステムを搭載。穢れはプレイヤーに嫌なことが起きると蓄積のチャンスで、AT非当選のマギカチャレンジ終了時やAT終了時に発動することがある(発動時はくるみ割りの魔女確定)。

また、今作ではAT終了後のみ、穢れがMAXに達していなくとも穢れが発動することがある。

穢れ蓄積
契機
有利区間移行時
通常時・AT中のハズレ
(押し順ベルは除く)
CZ失敗時(穢れ蓄積確定)
通常時100・400・600G消化時
(600Gは穢れ蓄積確定)

穢れ蓄積&穢れ示唆演出

穢れ蓄積・穢れ示唆はいずれも3段階あり、第3停止時に発生する可能性アリ。前者は穢れ蓄積時に発生する可能性があり、後者は現在の穢れ蓄積量を示唆しているぞ。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 設定差 設定示唆 終了画面

[1]弱チェリー・特殊役出現率

弱チェリー出現率に設定差が存在するため、小役カウントは必須となる。また、特殊役にも設定差が存在し、設定1~3と設定6では出現率に倍の差がある。

2回以上出現することがあれば、高設定期待度が大幅にアップするぞ!

設定差のある小役
設定 弱チェリー 特殊役
1 1/109.2 1/16384.0
2 1/105.7
3 1/102.4
4 1/99.3 1/10922.7
5 1/96.4
6 1/93.6 1/8192.0

※ボーナス同時当選含む

[2]チャンスモード選択率

通常時のチャンスモード選択率に設定差が存在。チャンスモードは100・300・500Gでボーナスに当選しやすいという特徴があるため、ボーナス当選時はゲーム数に注目しよう。

なお、チャンスモード滞在時のボーナスの初期ソウルジェムは、杏子以上が最低でも1つ保証される。

チャンスモード選択率
設定1 12.5%
設定2 16.4%
設定3 16.4%
設定4 20.3%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

[3]干渉遮断フィールド当選率

通常時はスイカ成立時に干渉遮断フィールド抽選が行なわれ、当選時は最大8Gの前兆を経由して告知される。

なお、干渉遮断フィールドの本前兆中はスイカ成立時にキュゥべえチャレンジへの昇格抽選が行なわれるが、この抽選には設定差がないので注意しよう。

スイカ成立時の干渉遮断フィールド当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

[4]直撃AT出現率

通常時はハズレ時に直撃AT抽選が行なわれ、高設定ほど直撃ATに当選しやすくなっている。

直撃AT確率
設定1 1/9627.6
設定2 1/4939.8
設定3 1/2516.9
設定4 1/2046.0
設定5 1/1740.8
設定6 1/1214.3

[5]復活セット振り分け

AT当選時は復活セットも抽選されており、当選時は1~3セットの復活セット数を獲得する。非直撃AT時の2セット復活は設定4以上確定、3セットなら設定6確定となる。

また、AT直撃時(※)は復活3セットなら設定4以上確定だ。
有利区間移行時のレア役でATに当選も含む

復活セット数振り分け(直撃以外)
設定 1セット 2セット 3セット
1 1.6% - -
2
3
4 0.8%
5 0.8%
6 0.8% 0.4%
復活セット数振り分け(直撃時)
設定 1セット 2セット 3セット
1 3.1% 1.6% -
2
3
4 3.9% 0.4%
5 0.4%
6 0.4%

[6]ボーナス・AT初当たり出現率

ボーナス・AT初当たり確率
設定 マギカ
ボーナス
エピソード
ボーナス
AT
初当たり
1 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
2 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
3 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
4 1/253.9 1/5780.6 1/418.2
5 1/244.5 1/5307.4 1/364.1
6 1/214.4 1/3640.4 1/289.5

※マギカボーナスは通常時・エピソードボーナスは通常時・AT中を合算したもの

[7]設定示唆演出(終了画面・セリフ)

ボーナス・マギカチャレンジ終了時のセリフ

マギカチャレンジ終了時、エピソードボーナス、AT中のボーナス終了時はサブ液晶をタッチするとセリフが発生する。

セリフの種類で奇偶や高設定を示唆しているため、必ずチェックしよう。また、特定設定以上が濃厚となるセリフも存在するぞ!

マギカボーナス終了時・セリフ示唆一覧
セリフの種類 示唆内容
なぎさはもう一度、チーズが
食べたかっただけなのです
奇数設定示唆
しーっ!インキュベーターに
気付かれてしまうのです!
偶数設定示唆
こう見えて、私は円環の理の
一部なのです
偶数設定示唆(強)
まどかの本当の力と記憶は、
なぎさ達が預かっているのです
設定4以上示唆
未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚
訳が分からないよ 設定5以上濃厚
今の私は魔なるもの、神の理にあらがい
この手に勝利をつかみ取る存在
設定6濃厚

マギカラッシュ終了画面

【手を取り合う魔法少女】
【たたずむリボンほむら】
【全員集合】

マギカラッシュ終了時の画面は設定や穢れ発動を示唆しているが、設定判別時に注目すべきは上記3種類の終了画面。

これらの終了画面が出現した場合は特定設定以上が濃厚となるため、見逃さないようにしよう!

マギカラッシュ終了画面・設定示唆内容
種類 示唆内容
手を取り合う魔法少女 設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら 設定4以上濃厚
全員集合 設定6濃厚

エンディング中レア役成立時 セリフ

AT中、有利区間完走が確定する「円環の理」と「改変された世界」移行時は、レア役成立時にサブ液晶をタッチするとセリフが発生し、種類によって設定判別に関わる示唆を行なっている。

エンディング中のセリフは特定設定以上濃厚となるセリフだけでなく、特定の設定を否定するセリフも存在するため、設定看破に大きく役立ってくれるぞ!

レア役成立時・サブ液晶タッチのセリフ示唆一覧
セリフ 示唆内容
こんなことになるとは、
思いもしなかったのです
奇数設定示唆
これは興味深いのです 偶数設定示唆
これは幸福なことなんだろう 設定1否定
こんな途方もない結末は、
僕たちでは制御しきれない
設定2否定
君たち人類の感情は
利用するには危険すぎる
設定3否定
世界が書き換えられていく… 設定4否定
この宇宙に新しい概念が
誕生したというのか?
設定1・3否定
やっぱり魔法少女は
無限の可能性を秘めている
設定2・4否定
今日までずっと頑張って
きたんだよね、おめでとう
設定5以上濃厚
今の私は魔なるもの、神の理にあらがい
この手に勝利をつかみ取る存在
設定6濃厚

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 天井 やめどき 狙い目

天井

天井は通常時は最大699G消化(前兆含む)でボーナス確定となる。純増枚数が3.0枚のため、天井到達から最大2400枚獲得可能だ。

項目 内容
到達条件 通常時最大699G消化
(ゲーム数はサブ液晶のモノを参照)
到達時の
恩恵
ボーナス当選

やめどき・狙い目

やめどきは基本的に有利区間移行後、即ヤメで問題なし。

ゾーン狙いやハマリ台狙い詳細は下記リンクにて解説中!

⇒ハマリ台狙い・ゾーン狙い・やめどき詳細はコチラ!

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 フリーズ 確率 恩恵

フリーズ

フリーズは通常時に発生する「ロングフリーズ」と、AT中に発生する「改変フリーズ」が存在する。

ロングフリーズ

ロングフリーズは中段チェリー成立時のレバーONまたは中段チェリー成立の次レバーON時に発生する可能性があるぞ。

ロングフリーズ発生時の恩恵
項目 内容
発生契機 中段チェリー成立時の12.5%で発生(通常時)
発生確率 現在調査中
恩恵 エピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン
+AT復活3セット
(100枚の後乗せが3回発生)

改変フリーズ

改変フリーズはAT中のみ発生するフリーズ演出で、発生すれば悪魔ほむらゾーン突入となる。なお、発生契機は現在調査中だが、実戦上ではチャンス目A成立時にのみ確認できた。

改変フリーズ発生時の恩恵
項目 内容
発生契機 AT中(詳細は現在調査中)
発生確率 現在調査中
恩恵 悪魔ほむらゾーン

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 リセット 朝一 設定変更

設定変更時

項目 内容
天井までの
ゲーム数
リセット
状態 現在調査中
モード 再抽選
穢れ 現在調査中
サブ液晶の
ゲーム数
実戦上、0G表示
ステージ 実戦上、見滝原中学校へ

電源OFF→ON

項目 内容
天井までの
ゲーム数
引き継ぐ
状態 引き継ぐ
モード 引き継ぐ
穢れ 引き継ぐ
サブ液晶の
ゲーム数
現在調査中
ステージ 現在調査中

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 発表会レポート 評価 感想

シリーズ正統最新作!純増3枚のAT機で登場!

2019年6月19日、株式会社ユニバーサルエンターテインメント本社にて「Pハイスクール・フリート」と「SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」の新機種プレス発表会が行なわれた。

スロット新機種「SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」について、同社開発本部マーケティング部 部長の長谷川 崇彦氏は「SLOT魔法少女まどか☆マギカシリーズ最新作を発表でき、嬉しく思います。初代は今年の10月には残念ながら撤去となってしまいますが、最新作は遊びやすさと出玉を追求した仕様となっています。また、出玉だけでなく、筐体のデザインなどエンターテインメント性にも力を入れているので注目してほしい。」と語った。

本機種はシリーズ初となる純増約3.0枚のAT機。ゲーム性は初代を踏襲しており、基本的には疑似ボーナスからAT「マギカラッシュ」を目指す仕様だ。

通常時はレア役や規定ゲーム数到達、スイカを契機に突入するCZ「干渉遮断フィールド」が擬似ボーナス当選のメインルートとなる。さらに、今作でもチャンスゾーンの一部で突入するCZ「キュゥべえチャレンジ」が搭載されており、突入時や成功時は恩恵があるようだ。

擬似ボーナスは赤7揃いの「マギカボーナス」と紫7揃いの「エピソードボーナス」の2種類で、AT中にも突入することがある。

通常時のマギカボーナスは20G継続し、消化中は画面上部にある3つの"ソウルジェム"を育てることが重要となる。このソウルジェムはマギカボーナス後に突入する3G間のAT抽選ゾーン「マギカチャレンジ」でのAT当選率に関わり、キャラによってAT期待度が変わる。エピソードボーナスならAT確定となる。なお、AT中のボーナスは枚数上乗せ抽選や特化ゾーン抽選を行なっている。

「マギカチャレンジ」中は1Gで1つのソウルジェムを使用するため、3G=3回のAT抽選が行なわれる。消化中は成立役やキャラによってAT当選率は異なるが、1人でも変身に成功すればAT突入となり、2人以上変身に成功した場合は特典がある。ソウルジェムがまどかなら変身成功濃厚だ。

AT「マギカラッシュ」の初当たり時は初期差枚数を決定する「ホーリークインテット」へ突入。5G間、各キャラによる上乗せが発生し、ほむらやまどかが出現すれば大量上乗せに期待できるぞ。

AT中は"レア役"や"ベル回数テーブル"によって「ボーナス抽選」「差枚数上乗せ抽選」「特化ゾーン抽選」が行なわれるため、初代と同じ感覚で打つことができる。

また、ワルプルギスの夜を踏襲したループ型上乗せバトルの「くるみ割りの魔女」も搭載し、「劇場版魔法少女まどか☆マギカ」の世界観を存分に体感できる演出にも注目だ。

シリーズ正統最新作「SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」の導入日は2019年9月を予定している。

(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion
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(C)AAS/海上安全整備局
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