HEY!鏡 設定差 終了画面 天井 セリフ フリーズ モード

大都技研から初の6号機となるHEY!鏡が登場!

打ち方や設定判別、やめどきなどの解析情報を随時更新していきます。

※編集部調べ

  • 2019/03/25【やめどき・狙い目・期待収支】まとめを追加
  • 2019/03/25解析情報を追加
  • 2018/10/19通常時・DZ・AT中の解析情報詳細を追加
導入日
2018/10/01
メーカー
大都技研
タイプ
AT
純増枚数
純増5枚/1G

HEY!鏡 パチスロ 導入日 スペック 動画

導入日

導入日 2018年10月1日

スペック

基本スペック
設定 ボーナス+
AT初当たり
ボーナス合算
1 1/330.5 97.9%
2 1/311.4 99.5%
3 1/288.3 101.1%
4 1/256.6 104.2%
5 1/231.7 107.3%
6 1/189.7 112.0%

6号機第1弾として登場するパチスロは、大都技研の番長シリーズ最新作「HEY!鏡」。

目玉は高純増のATで、20Gの擬似ボーナス「JETボーナス」とベルナビ管理(10〜100回)のAT「慶志郎チャンス」はどちらも純増5枚。そして終了後は慶志郎チャンス期待度の高い「ドライブゾーン」に突入するため、ロング継続にも期待できるシステムとなっている。

今作は「HEYカウンター」を搭載しており、獲得する「HEY」が規定数に到達すれば初当たり期待度30%の特訓に発展する。また天国モード、ゾーン、天井などの番長シリーズで馴染み深いシステム、さらに、特定のフラグを引かなくても初当たりに期待できるというゲーム性にも注目だ。

HEY!鏡 パチスロ 打ち方 フラグ解説 リール配列 中段チェリー

リール配列・ボーナス&小役構成

※払い出しは見た目上の一部

有効ライン

  • 1ライン

打ち方【通常時 左リール青7狙い時】

まず左リール枠内に青7を狙い、右リールを適当打ちしよう(左リールの青7は弁当箱の代用絵柄)。

パターン 成立役
停止
パターン1
弁当箱・チャンス目
停止
パターン2
弱チェリー・強チェリー
停止
パターン3
6択ベル・チャンス目・
リプレイ・ハズレ
停止
パターン4
弁当箱・チャンス目

レア役の停止形

チェリー

チェリーフラグは弱チェリーと強チェリーの2種類存在する。右リール中段の弁当箱の有無で強弱を判断しよう。

弁当箱

弁当箱フラグは1種類のみで強弱ナシ。

チャンス目

チャンス目の停止形は3種類あるが、強弱の概念はナシ。第3停止後にフラッシュが発生するので見逃す心配はないだろう。

6択ベル

6択ベルは押し順が正解すればベルが揃う。押し順不正解時は上記いずれかのベルこぼし1枚役が入賞するか、ハズレ目(払い出しナシ)が出現する。

打ち方【通常時 左リールBAR狙い時】

まず左リール枠内にBARを狙おう。

2連BARが上・中段に停止時は中リールに弁当箱を狙い、2連BARが中・下段に停止時は中・右リールを適当打ちすればOKだ。

レア役の停止形

左リール枠内に2連停止でレア役確定となる(実戦上)。

打ち方【通常時 中リールBAR狙い】(暫定版)

まず中リールに3番のBARを狙い、右リールを適当打ちしよう。

停止形

中リール中段BAR停止時
中リール中段リプレイ停止時
中リール中段弁当箱停止時
中リール中段ベル停止時

JETボーナス・慶志郎チャンス中

押し順ナビに従って消化すればOKだ。押し順ナビなし時は必ず小役狙い手順を実践しよう。

中段チェリーについて

本機は2枚掛けで消化することが可能(1枚掛けは不可能)。そして、2枚掛けで消化すると比較的簡単に中段チェリーが停止するが、特典はないと思われる。

おそらく2枚掛けで消化するメリットは一切なく、むしろ損をしてしまう可能性が高いので、3枚掛けで消化しよう。

HEY!鏡 パチスロ 小役確率 解析

小役確率【通常時】

レア役確率
小役 設定1〜5 設定6
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/399.6 1/397.2
弁当箱 1/85.1
チャンス目 1/183.1
小役出現率(実戦値)
ベル揃い 1/7.0
ベルこぼし1枚役 1/2.8
リプレイ 1/6.3

※設定6

50枚あたりの平均ゲーム数
49.8G

※全設定共通

小役確率【AT中】

小役確率
ベル揃い 1/1.5
ハズレ 1/5.7

※全設定共通

HEY!鏡 パチスロ 通常時 概要

通常時のポイント

本機はメインATの「慶志郎チャンス(KC)」で出玉を増やす仕様となるため、通常時は主にKCへのメインルートとなる「JETボーナス」を目指す。

通常時は1G消化するごとに「HEY」を獲得していく(1G消化ごとに1HEY以上獲得)、「HEYシステム」を搭載しており、規定HEY到達で特訓当選→対決という流れになる。基本的に規定HEY到達が初当たりへの主なルートとなる。

ステージについて(通常時)

通常時のステージは大別すると3種類存在し、屋上or夜景ステージに移行すれば初当たりのチャンスだ。

なお、屋上or夜景ステージは主にレア役後に移行する可能性アリ。

ステージ別の概要

昼ステージ

基本パターン。

屋上ステージ

屋上ステージ中はキャラ追加抽選が優遇される。

夜景ステージ

夜景ステージは前兆濃厚の激アツステージだ。

初当たり抽選契機

初当たり時はATが告知されることもあるが、メインとなるのはJETボーナス(JB)。

JBは「赤7JB」と「青7JB」の2種類となっており、青7JBのほうがAT当選に繋がりやすい。

JB抽選契機

規定HEY到達時
ゲーム数天井(通常時950Gハマリ)到達

JB抽選契機は上記の2パターンで、規定HEY到達時は特訓を経由して当否が告知される。また、ゲーム数天井到達時はJB確定。ちなみに、通常時はハマるほど青7JB期待度がアップしていく。

JB当選時の内訳(実戦値)
設定 赤7JB 青7JB
1 92.8% 7.2%
6 90.5% 9.5%

HEYについて

通常時は1G消化するごとに「HEY」を獲得していき(1G消化ごとに1HEY以上獲得)、レア役を引けば大量HEY獲得に期待できる。なお、獲得したHEYはリール左側に表示される。

そして、獲得したHEYが規定値まで達するとJB抽選が行なわれる。液晶上では特訓演出に突入→最終的に「対決」へと発展し、勝利すればJB確定となる。

また、レア役成立時は強制的に規定HEYへの到達抽選が行なわれ、その際も特訓を経由して対決へと発展する。特に強チェリーとチャンス目は規定HEY到達期待度が高いようだ。

直撃AT抽選

通常時は規定HEY到達時のJB抽選とは別の契機(※)で直撃AT抽選も行なわれており、当選時は規定HEY到達→JB当選時と同じように特訓を経由して告知される。

※抽選契機の詳細は現在調査中

直撃AT出現率(実戦値)
設定1 1/5773.0
設定2 1/4884.0
設定5 1/3041.5
設定6 1/968.8

鏡ルーレットの法則(通常時)

リール右側に表示されている「鏡ルーレット」は常に回転しており、停止時のアイコンで様々な内容を示唆している。

状況別の示唆内容一覧

アイコンの示唆内容(通常時)
ブラザー ブラザー同行
ベリィ ベリィ同行
キャサリン キャサリン同行
軍曹 軍曹同行
All Star! キャラ全員同行&初当たり期待度90%
Jack! (フェイク)前兆確定
Queen! (フェイク)前兆確定かつ期待度アップ
King! 規定HEY到達確定(期待度80%以上)
Come on! 初当たり確定
HEY HEY 10HEY以上獲得
アイコンの示唆内容(特訓中)
鉄塊 鉄塊増加
注射 鉄塊増加&初当たり期待度アップ
対決 対決発展&初当たり期待度アップ
次回予告 次ゲームに次回予告発生
JOKER! 初当たり濃厚
慶志郎
チャンス
AT確定

レア役成立時の抽選について

弱チェリー・弁当箱

[1]HEY獲得抽選
[2]同行キャラオールスター抽選
[3]高確移行・キャラ追加抽選

弱チェリー・弁当箱成立時は[1][2]の順で抽選が行なわれる。

その後は、同行キャラオールスター抽選がハズれた場合のみ[3]の抽選が行なわれる。

強チェリー・チャンス目

強制到達抽選
HEY獲得抽選
同行キャラオールスター抽選

強チェリー・チャンス目成立時は上記3種類の抽選が行なわれる可能性アリ。なお、強制到達抽選は最優先で行なわれる(他の抽選の順序は現在調査中)。

特訓中の演出

鉄塊演出

鉄塊の数別の勝利期待度は下記の通りだが、10トンの鉄塊出現後に弱対決へ発展すれば勝利期待度は90%以上となる。

トータル勝利期待度
鉄塊ナシ 29.3%
1トン 15.6%
5トン 15.8%
10トン 69.0%

一輪車演出

一輪車演出でリプレイが揃えば鉄塊落下濃厚だが、鉄塊が落下しなかった場合は本前兆確定となる。

紐引っ張り演出

紐引っ張り演出発生時は鉄塊の落ちるタイミングに注目。第2停止で落下すればチャンス、第3停止で落下すれば本前兆確定だ。また、紐引っ張り演出発生時にリプレイ+鉄塊落下でも本前兆確定となる。

なお、紐引っ張り演出は鉄塊落下以外の演出と絡む可能性もあり、それらの対応役・法則は下記の通り。対応役矛盾が生じた場合は本前兆確定だ。

演出パターン別の対応役・法則

『仁王像の目が光る』
チェリー対応
発生時点で中対決以上確定

『額縁が揺れる』
チャンス目対応
発生時点で中対決以上確定

『三三四拍子』
弁当箱対応
発生時点で中対決以上確定

ブラザーカメラ演出

ブラザーカメラ演出でベリィが出現した場合、ベルを否定すれば中対決以上に発展することが確定する。

また、ブラザーカメラ演出と鏡ルーレット演出が同時に発生した場合は「注射」「対決」「次回予告」のどれかが停止する可能性大だ。

松明演出

「張り手・強(上の写真参照)」発生時にハズレを否定すると本前兆確定となる。

特訓発展時の演出

特訓は必ずブラザーカメラ演出から発展するのだが、その際は「鏡ルーレット(リール右側に表示)」に注目。鏡ルーレットが始動→「Jack!」以外が停止すれば本前兆期待度がアップするぞ。

対決発展ゲームの演出パターン別・本前兆期待度
鏡ルーレット始動 Jack! 15.0%
Queen! 30.0%
King! 80.0%
対決 40.0%
次回予告 98.0%
鏡ルーレット始動せず 20.0%

特訓ゲーム数について

特訓ゲーム数は基本的に12〜15Gとなっているが、16G以上継続すれば対決勝利のチャンスだ。

特訓ゲーム数別の法則

『特訓12〜15G継続』
基本パターン。

『特訓16〜18G継続』
対決勝利のチャンスで、中対決以上に発展する可能性がアップする。

『特訓19G継続』
対決勝利確定となる。

対決演出の法則

通常時および頂対決中の演出は番長3のモノを基本的に踏襲しており、弱・中・強の3つに分類できる。

キャラ別の対決内容一覧

マダラとの対決は番長3と異なり、中対決以上となる。

対決内容一覧
対戦相手 弱対決 中対決
ノリオ バドミントン 調理実習
サキ めんこ バドミントン
チャッピー 相撲 ラグビー
マダラ - 調理実習
相撲
- バスケットボール
対戦相手 強対決
ノリオ めんこ
サキ バスケットボール
チャッピー バドミントン
マダラ ラグビー
調理実習

対決内容昇格について

対決種目を告知するゲームでシャッターが閉まると、上位対決への昇格が確定する。

昇格時は基本的に強対決へと発展するが、中対決に発展した場合は対決勝利確定だ。

前兆示唆演出

前兆中に発生しやすい演出は下記の通りで、なかには特訓以上確定パターンや本前兆確定パターンも存在する。

前兆示唆演出一覧

(フェイク)前兆示唆

第1消灯→ハズレ
第2消灯→ベル
ブラザー引っ張り演出→?出現
ブラザー引っ張り演出→ジャージ
一気飲み演出→レア役否定+プロテイン
キャラクター登場演出→レア役否定+対決発展せず
鏡ルーレットで「Jack」or「Queen」

特訓以上確定

鏡ルーレットで「King」or「軍曹」
お色気演出が発生
漢気演出→レア役否定
ロッカー演出→スペシャルクーポン
一気飲み演出→マカIKKI
夜景ステージ移行
ベリィ救出演出→弁当箱
ステージチェンジ+チャンス目
同色ダブル傘出現
第3消灯→チャンス目
ブラザー引っ張り演出→パンツ大盛り
突風演出→風のみ
突風演出→ビラ+小役成立
前兆開始から10or11G目で対決に発展せず

本前兆確定演出

屋上ステージでステージチェンジ+チャンス目→学校or喫茶店ステージに移行
特訓非経由で強対決に発展
お色気演出→強チェリーorチャンス目以外
伝令演出→ハズレ以外で対決or特訓に発展
仲間に軍曹アリの状況で対決敗北→特訓に発展せず
対決敗北から10G目に特訓発展

初当たり時の告知パターン振り分け

初当たり当選時は基本的に特訓を経由して告知されるが、規定HEY到達→JB当選時のみ特訓非経由で告知される可能性がある。

状況別の告知パターン割合
状況 告知パターン
特訓
経由で
告知
特訓
非経由で
告知
規定HEY到達
→JB当選時
97.2% 2.8%
直撃AT当選時 100% -

規定HEY察知方法

規定HEY数を判別できるケース

JB当選時
特訓経由の対決敗北時

上記2つの状況は規定HEY数を判別可能。ただし、レア役による強制到達時は判別が不可能となる。また、直撃ATも同様に規定HEY数が判別できない。

判別に必要なもの

[1]特訓移行時のHEY数
[2]特訓経由の対決勝利時→JB告知画面のHEY数
[3]特訓経由の対決敗北時→対決敗北の次々ゲームのHEY数

規定HEY到達後の特訓前兆中もHEY獲得抽選が行われるため、特訓移行時のHEY数と実際の規定HEY数はズレが生じてしまう。

ただし、特訓移行時のHEY数とJB告知画面のHEY数(特訓経由の対決敗北時は次ゲームのHEY数)をチェックすれば、実際の規定HEY数を判別することが可能だ。

なお、JB告知画面のHEY数はすぐに消えてしまうため、見逃さないように注意したい。

規定HEY察知の流れ

『JB当選時(一例)』
[1]100HEYで特訓発展
[2]JB告知時に「20」表示

この場合は100-20で「80」が規定HEY

『特訓経由の対決敗北時(一例)』
[1]200HEYで特訓発展
[2]対決敗北時に「10」表示

この場合は200-10で「190」が規定HEY

対決敗北時のセリフ(通常時)

特訓→対決敗北後1G目に第3停止ボタンを離してから押忍ボタンを押すと、セリフが発生。

セリフは複数存在し、それぞれ示唆内容が異なる。

セリフ別の示唆内容
セリフ 示唆内容
ベリィ 「ワーオ!」 通常パターン
「チェックチェック!」 次回規定HEY
399以内
「スィート!」 チャンスモード
以上確定
「ベリィスィート!」 天国モード確定
「ドキドキ!!」 初当たり時の青7JB
期待度50%以上
「ブルースカイ!」 初当たり時は
青7JBorAT確定

BET特訓について

ドライブゾーン終了時は特訓に即発展する可能性がある。実戦上、BET特訓発生率には設定差が見受けられた。

BET特訓当選率(実戦値)
設定1 12.9%
設定2 21.1%
設定5 28.0%
設定6 31.3%

HEY!鏡 パチスロ 通常時 解析 【規定HEY】 【直撃AT確率】

【解析】特訓抽選(規定HEY振り分け)

通常時は規定HEY到達で特訓突入確定となるのだが、規定HEY振り分けはJB抽選が行なわれたタイミングに応じて変化する。

なお、JB抽選が行なわれるのは「規定HEY到達時」or「周期開始時」のいずれかで、前者がメインだ。

JB抽選タイミング→規定HEY到達時

規定HEY振り分け
HEY数 通常 チャンス 天国
0〜32HEY - - -
33〜64HEY - - 96.1%
65〜99HEY - - 3.9%
100〜132HEY 24.6% 10.0% -
133〜164HEY 0.4% 0.2% -
165〜199HEY - - -
200〜232HEY - 35.4% -
233〜264HEY - 0.6% -
265〜299HEY - - -
300〜332HEY 41.1% 5.0% -
333〜364HEY 0.7% 0.1% -
365〜399HEY - - -
400〜432HEY - 25.0% -
433〜464HEY - 0.4% -
465〜499HEY - - -
500〜532HEY 32.7% - -
533〜564HEY 0.5% - -
565〜599HEY - - -
600〜632HEY - 23.1% -
633〜664HEY - 0.4% -
665〜699HEY - - -

JB抽選タイミング→周期開始時

周期開始時にJB抽選が行なわれた場合は、その当否に応じて規定HEY振り分けが変化する。

なお、規定HEYとして下2桁33〜99が選ばれるのは「周期開始時にJBが当選した場合」が大半を占めている。そのため、下2桁33〜99から前兆がスタートすれば本前兆濃厚だ。

規定HEY振り分け・JB当選時
HEY数 通常 チャンス 天国
0〜32HEY - - 44.8%
33〜64HEY - - -
65〜99HEY - - 55.2%
100〜132HEY - - -
133〜164HEY 15.4% 6.3% -
165〜199HEY 9.6% 3.9% -
200〜232HEY - - -
233〜264HEY - 22.1% -
265〜299HEY - 13.8% -
300〜332HEY - - -
333〜364HEY 25.7% 3.1% -
365〜399HEY 16.1% 2.0% -
400〜432HEY - - -
433〜464HEY - 15.6% -
465〜499HEY - 9.8% -
500〜532HEY - - -
533〜564HEY 20.4% - -
565〜599HEY 12.8% - -
600〜632HEY - - -
633〜664HEY - 14.4% -
665〜699HEY - 9.0% -
規定HEY振り分け・JB非当選時
HEY数 通常 チャンス 天国
0〜32HEY - - -
33〜64HEY - - 96.1%
65〜99HEY - - 3.9%
100〜132HEY 24.6% 10.0% -
133〜164HEY 0.4% 0.2% -
165〜199HEY - - -
200〜232HEY - 35.4% -
233〜264HEY - 0.6% -
265〜299HEY - - -
300〜332HEY 41.1% 5.0% -
333〜364HEY 0.7% 0.1% -
365〜399HEY - - -
400〜432HEY - 25.0% -
433〜464HEY - 0.4% -
465〜499HEY - - -
500〜532HEY 32.7% - -
533〜564HEY 0.5% - -
565〜599HEY - - -
600〜632HEY - 23.1% -
633〜664HEY - 0.4% -
665〜699HEY - - -

【解析】HEYモード移行抽選

通常時は3種類ある「HEYモード」のいずれかに滞在しており、「ドライブゾーン終了時」「特訓→対決敗北時」「設定変更時」に移行抽選が行なわれる。

なお、HEYモードは「規定HEY振り分け」と「規定HEY到達時のJB当選率」に影響を及ぼす。

HEYモード振り分け
1周期目
設定 通常 チャンス 天国
1 85.9% 10.2% 3.9%
2 71.9% 20.3% 7.8%
3 84.8% 10.2% 5.1%
4 67.2% 25.0% 7.8%
5 82.4% 12.5% 5.1%
6 53.9% 35.9% 10.2%
2周期目以降
設定 通常 チャンス 天国
1 86.7% 9.4% 3.9%
2 74.2% 18.8% 7.0%
3 83.6% 11.3% 5.1%
4 64.8% 25.0% 10.2%
5 79.7% 14.1% 6.3%
6 53.9% 35.9% 10.2%

チェックポイント

通常時は規定HEY到達→JB非当選で1周期消化
周期数(HEYカウンター下に表示)で振り分けが変化
偶数設定はチャンス・天国に移行しやすい

【解析】強制到達抽選

強チェリー・チャンス目成立時は強制的に規定HEYへの到達抽選が行なわれる。

強制規定HEY到達当選率
強チェリー・チャンス目
設定1〜4 33.6%
設定5 37.5%
設定6 44.5%

【解析】特訓前兆ゲーム数振り分け

特訓発展までの前兆ゲーム数振り分けは状況ごとに異なる。

なお、例外として「前兆6G(※)」が選択された場合は特訓を経由せずに初当たり告知…という演出パターンが選ばれやすくなる。

※規定HEY到達or同行キャラオールスター当選→JB当選時のみ選択される可能性アリ

特訓前兆ゲーム数ゲーム数振り分け
前兆
ゲーム数
フェイク前兆 直撃AT当選時
10G 16.5% 23.1%
11G 33.5% 23.1%
12G - 22.7%
16G 16.5% 6.3%
17G 33.5% 6.3%
18G - 6.3%
19G - 6.3%
20G - 6.3%
前兆
ゲーム数
規定HEY到達時
JB非当選時 JB当選時
6G - 0.8%
10G 24.2% 22.3%
11G 24.6% 22.3%
12G 6.3% 9.8%
16G 18.0% 13.3%
17G 18.0% 15.2%
18G 7.0% 7.8%
19G 2.0% 7.8%
20G - 0.8%
前兆
ゲーム数
同行キャラオールスター当選時
JB非当選時 JB当選時
6G - 6.3%
10G 40.2% 35.2%
11G 40.2% 35.2%
12G 19.5% 23.4%

【解析】前兆関連の抽選

通常時は滞在しているHEYモードに応じて前兆発生率が変化する。

なお、フェイク前兆は対決まで発展するのだが、特訓に突入しない…という挙動をとる(HEYもリセットなし)。

(フェイク)前兆発生抽選

滞在モード別の(フェイク)前兆発生率は下記の通り。200or400HEYで前兆が発生した場合はチャンス滞在確定となる。

ただし、強チェリー・チャンス目後は必ず(フェイク)前兆が発生。そのため、前述したゾーンで前兆が発生しても、これらのレア役を引いていた場合はチャンス滞在確定とはならない。

ちなみに、100HEY以降の状況かつ「下2桁が33〜99HEY」で前兆がスタートした場合は特訓orJBor直撃AT確定だ。

(フェイク)前兆発生率
HEY数 通常 チャンス 天国
0〜99HEY 3.9% 3.9% 100%
100〜199HEY 100% 75.0% -
200〜299HEY - 62.8% -
300〜399HEY 100% 100% -
400〜499HEY - 100% -
500〜599HEY 100% - -
600〜699HEY - 100% -

前兆関連の演出一覧

前兆中は下記7種類の演出が発生しやすくなっている。

(フェイク)前兆示唆

第1消灯→ハズレ
第2消灯→ベル
ブラザー引っ張り演出→?出現
ブラザー引っ張り演出→ジャージ
一気飲み演出→レア役否定+プロテイン
キャラクター登場演出→レア役否定+対決発展せず
鏡ルーレットで「Jack」or「Queen」

【解析】フェイク前兆中の抽選

規定HEY到達時のJB抽選に漏れた場合(=フェイク前兆)は、前兆中のレア役で本前兆書き換え抽選が行なわれる。

書き換え当選率
弱チェリー 1.6%
弁当箱 0.8%
強チェリー・チャンス目 10.2%

【解析】状態移行抽選

通常時はキャラ同行抽選などに影響する2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中はレア役を引かなくてもキャラ同行に期待できる。

状態移行契機

高確移行契機

小役成立時
特訓終了時

高確移行契機は2種類。小役成立時の状態移行率は「同行キャラ」と「現在のHEYカウンター」に応じて変化する。

状態移行の特徴

『奇数設定』
高確に移行しづらいが、通常に転落しづらい。

『偶数設定』
高確に移行しやすいが、通常へ転落しやすい。

高確移行率

小役成立時
ハズレ時の高確移行率
カウンター下2桁が01〜32
設定 同行
キャラ
なし
同行キャラあり
ブラザー
orベリィ
キャサリン
1・3・5 5.5% 2.0% 現在
調査中
2・4・6 6.6% 2.7%
カウンター下2桁が33〜00
設定 同行
キャラ
なし
同行キャラあり
ブラザー
orベリィ
キャサリン
1・3・5 8.2% 3.5% 現在
調査中
2・4・6 9.8% 4.3%
レア役成立時の高確移行率
設定 弱チェリー 弁当箱
1・3・5 20.3% 40.6%
2・4・6 25.0% 50.0%

※カウンター・同行キャラ不問

特訓終了時

高確移行率
通常へ 79.7%
高確へ 20.3%

※全設定共通

高確転落抽選

高確には保証ゲーム数(10G)が存在し、保証消化後に毎ゲーム転落抽選が行なわれる。

高確転落率
設定1・3・5 1/13.6
設定2・4・6 1/9.2

【解析】キャラ同行抽選

液晶右側に仲間が表示されると様々な効果が発動→HEY獲得抽選が優遇される。

キャラ同行抽選は滞在状態(低確or高確)と成立役を参照して行なわれており、高確中はレア役を引かなくてもキャラ同行に期待できる(当選時は当該ゲームで必ず告知が発生)。

HEY抽選優遇キャラについて

キャラ別の効果
ブラザー たまに大量HEY獲得
ベリィ ベルによるHEY獲得数が増加
キャサリン 1GあたりのHEY獲得数×2倍
軍曹 特訓前兆中
キャラ追加抽選の特徴
ブラザー 弱チェリーで追加されやすい
ベリィ 弱チェリーで追加されやすい
キャサリン 弁当箱で追加されやすい
軍曹 規定HEY到達濃厚の
前兆中に追加されやすい

6択ベル成立時・キャラ同行当選率

6択ベル成立時は高確滞在時のみキャラ同行抽選が行なわれる。なお、キャラ同行抽選はブラザー→ベリィ→キャサリンの順で行なわれ、重複当選する可能性はナシ。

ブラザー同行当選率
状況 低確中 高確中
ブラザー・ベリィ
非同行時
- 12.5%
ベリィ同行時 - 2.3%
ベリィ同行当選率
状況 低確中 高確中
ブラザー・ベリィ
非同行時
- 10.2%
ブラザー同行時 - 2.0%
キャサリン同行当選率
状況不問 低確中 高確中
- 0.8%

弱チェリー成立時・キャラ同行当選率

弱チェリー成立時はブラザー同行抽選とベリィ同行抽選が同時に行なわれ、W当選の可能性もアリ。なお、ブラザーorベリィが同行していなければキャラ同行当選率がアップするぞ。

ブラザー同行当選率
状況 低確中 高確中
ブラザー・ベリィ
非同行時
33.6% 66.4%
ベリィ同行時 25.0% 40.6%
ベリィ同行当選率
状況 低確中 高確中
ブラザー・ベリィ
非同行時
33.6% 66.4%
ブラザー同行時 25.0% 40.6%

弁当箱成立時・キャラ同行当選率

弁当箱成立時はキャサリン同行抽選のみ行なわれる。

キャサリン同行当選率
状況不問 低確中 高確中
12.5% 25.0%

キャラ離脱抽選

キャラ同行時は最低10Gの保証があり、保証ゲーム数消化後に同行キャラの離脱抽選が行なわれる。

離脱抽選は、ブラザー→ベリィ→キャサリンの順に行なわれ、先に当選したキャラから離脱していく。

【解析】HEY獲得抽選

通常時は毎ゲーム成立役と液晶左側に表示されているキャラを参照してHEY獲得抽選が行なわれる。獲得したHEYはキャラごとに別々で告知され、その合計がHEYカウンターに加算される。特訓中はHEY獲得抽選が行なわれない。

なお、HEY獲得時の基本的な振り分けは下記の通りで、キャサリンが同行している場合は獲得したHEY数が2倍にアップする。

HEY振り分け
ハズレ
HEY ブラザー ベリィ
全設定
共通
奇数
設定
偶数
設定
全設定
共通
1HEY 100% 94.5% 96.1% 100%
5HEY - 3.1% 2.3% -
10HEY - 2.0% 1.2% -
20HEY - - - -
30HEY - 0.4% 0.4% -
6択ベル・リプレイ
キャラ ブラザー ベリィ
全設定
共通
奇数
設定
偶数
設定
全設定
共通
1HEY 97.3% 94.5% 96.1% 100%
5HEY 2.3% 3.1% 2.3% -
10HEY 0.4% 2.0% 1.2% -
20HEY - - - -
30HEY - 0.4% 0.4% -
ベル入賞
キャラ 鏡・ブラザー ベリィ
奇数
設定
偶数
設定
10HEY 6択ベルと同様 97.3% 96.5%
20HEY 0.8% 1.6%
30HEY 1.2% 1.6%
50HEY 0.8% 0.4%
100HEY - -
弱チェリー
キャラ ブラザー ベリィ
全設定
共通
奇数
設定
偶数
設定
全設定
共通
10HEY 84.4% 88.7% 80.9% 100%
20HEY 10.2% 5.1% 12.5% -
30HEY 3.9% 3.9% 2.3% -
50HEY 1.6% 1.6% 3.9% -
100HEY - 0.8% 0.4% -
弁当箱
キャラ ブラザー ベリィ
全設定
共通
奇数
設定
偶数
設定
全設定
共通
10HEY 99.2% 98.8% 99.6% 100%
20HEY - - - -
30HEY - - - -
50HEY - - - -
100HEY 0.8% 1.2% 0.4% -
強チェリー・チャンス目
キャラ ブラザー ベリィ
全設定
共通
奇数
設定
偶数
設定
全設定
共通
10HEY - - - -
20HEY - - - -
30HEY 88.3% 80.9% 78.1% 100%
50HEY 10.2% 16.4% 20.3% -
100HEY 1.6% 2.7% 1.6% -

チェックポイント

獲得するHEYには設定の奇偶看破に使えるパターンが複数存在する。

『奇数設定示唆』
ベリィ同行+ベル入賞→50HEY獲得
ブラザー同行+弱チェリー→100HEY獲得
ブラザー同行+弁当箱→100HEY獲得

『偶数設定示唆』
ベリィ同行+ベル入賞→20HEY獲得
ブラザー同行+弱チェリー→20or50HEY獲得

【解析】同行キャラオールスター抽選

レア役成立時は滞在状態(通常・高確)を参照して「同行キャラオールスター抽選」が行なわれる。

この抽選に当選すると液晶上で4人のキャラが同行+夜ステージに移行。また、当選時は内部的にJB抽選も行なわれている。

同行キャラオールスター抽選

同行キャラオールスター当選率
成立役 通常 高確
弱チェリー - 0.4%
弁当箱 0.4% 0.8%
強チェリー・チャンス目 0.8% 1.6%

同行キャラオールスター当選時・JB当選率

JB当選率
94%

【解析】JB抽選

通常時は周期開始時にJB抽選タイミングが決定される。そして、その抽選タイミングで「滞在モード」と「現在の周期数」、「設定」を参照してJB抽選が行なわれる。

なお、周期数のカウントは対決敗北のたびに進んでいき、JBor直撃AT当選時にリセットされる(周期数はHEYカウンター下に表示)。

JB抽選タイミング振り分け

JB抽選のタイミングは「規定HEY到達時」or「周期開始時」のいずれかで、前者がメイン。JB抽選タイミング振り分けは滞在モードに応じて変化する。

JB抽選タイミング振り分け
抽選タイミング 滞在モード
通常
チャンス
天国
規定HEY到達時 79.7% 77.3%
周期開始時 20.3% 22.7%

滞在モード×周期数別のJB当選率

JB当選率
通常滞在時
設定 1周期目 2周期目 3周期目
1 33.2% 20.3% 21.9%
2 21.9% 25.0% 23.4%
3 39.5% 23.4% 33.2%
4 25.0% 40.6%
5 50.0% 30.5% 50.0%
6 22.7% 60.2% 70.3%
設定 4周期目 5周期目
1 20.3% 50.0%
2 25.0%
3 23.4% 54.7%
4 40.6%
5 30.5% 60.2%
6 70.3% 79.7%
設定 6〜8周期目 9周期目以降
1 20.3% 50.0%
2
3 27.3%
4 30.5% 51.6%
5 33.2% 50.0%
6 79.7% 79.7%
チャンス滞在時
設定 1周期目 2周期目 3周期目
1 37.5% 37.5% 37.5%
2 40.6% 50.0% 40.6%
3 44.9% 40.6%
4 40.6% 50.0%
5 55.5% 55.5%
6 34.0% 70.3% 70.3%
設定 4周期目 5周期目
1 37.5% 66.4%
2 43.0% 69.5%
3 40.6% 66.4%
4 45.3% 69.5%
5 50.0% 66.4%
6 70.3% 79.7%
設定 6〜8周期目 9周期目以降
1 37.5% 66.4%
2 43.0%
3 70.3%
4 50.0%
5
6 79.7% 79.7%
天国滞在時
設定 1周期目 2周期目 3周期目
1 75.0% 75.0% 75.0%
2 70.3% 70.3% 70.3%
3 75.0% 75.0% 75.0%
4 70.3% 70.3% 70.3%
5 75.0% 75.0% 75.0%
6 87.5% 87.5%
設定 4周期目 5周期目
1 75.0% 100%
2 70.3%
3 75.0%
4 70.3%
5 75.0%
6 87.5%

チェックポイント

『通常・チャンス滞在時』
設定5は1周期目のJB当選率が優遇
設定6は2周期目以降のJB当選率が優遇

『天国滞在時』
設定不問でJB当選率は75%以上

【解析】直撃AT抽選

通常時は基本的に毎ゲーム成立役不問で直撃AT抽選が行なわれており、当選時は規定HEY到達→JB当選時と同じように特訓を経由して告知される。

なお、JETボーナス本前兆中は直撃AT抽選が行なわれない。

直撃AT当選率
設定1 1/7281.8
設定2 1/5461.3
設定3 1/6553.6
設定4 1/2340.6
設定5 1/3640.9
設定6 1/1092.3

直撃AT当選時の演出

直撃AT当選時の演出振り分けは下記の通り。なお、直撃AT当選時は必ず特訓を経由してから告知される…という特徴がある。

直撃AT当選時の演出振り分け
演出 振り分け
消灯演出 20.1%
キャラクター登場演出 14.2%
ブラザー引っ張り演出 13.0%
ドリンク演出 10.6%
ロッカー演出 9.9%
伝令演出 9.4%
突風演出→傘出現 7.4%
ブラザー通過演出 6.5%
演出ナシ 4.8%
ステージチェンジ演出 2.9%
鏡ガールズ着替え演出 0.5%
漢気演出 0.4%
ベリィ救出演出 0.13%
お色気演出 0.10%

HEY!鏡 パチスロ JETボーナス 概要 【鏡ガールズ】 【次々回予告】

JETボーナス概要

JETボーナス(JB)は初当たりの擬似ボーナスで、初当たり時は基本的に「JETボーナス→ドライブゾーン→AT(慶志郎チャンス)」という流れとなっている。

JETボーナス(JB)中は同行キャラで消化後に突入するドライブゾーンのモードを示唆しており、ドライブゾーンは通常時とは別のモード(通常A・通常B・チャンス・天国A・天国Bの5種類)で管理されており、それぞれATに当選しやすいゲーム数が異なる。

同行キャラ別の上位モード期待度

同行キャラ 上位モード期待度
鏡ガールズ
キャサリン
軍曹
ベリィ
ブラザー

鏡ガールズが同行すれば次回天国(AorB)が確定するため、実質的にAT当選確定となる。

頂対決確定パターン

アイマスク

鏡がアイマスクを付けていると頂対決確定となる。

バスバチャレンジ

JB中にバスバチャレンジが発生すれば頂対決確定だ。

JETボーナス中の演出

JETボーナス(JB)中は基本的に同席キャラで現在滞在しているレベルを示唆しているが、高設定確定パターンもアリ。

レベルは全部で4段階(0〜3)となっており、上位レベルであるほど消化後に突入するドライブゾーンのモードが優遇される。レベル3ならば天国AorBスタート確定だ。

同席キャラ別の示唆内容

同席キャラ別の示唆内容は下記の通りで、基本的にブラザー→ベリィ→軍曹→キャサリン→鏡ガールズの順で同席していく。

ベリィまではレア役を引くと必ず同席するのだが、同席しなかった場合はレベル3以上確定となる。また、同席キャラがいない状況のままJBが終了するとレベル3以上確定だ。

同席キャラ別の示唆内容
キャラ 赤7JB 青7JB
ブラザー 全レベルの
可能性アリ
レベル3以上
ベリィ 全レベルの
可能性アリ
レベル3以上
軍曹 レベル1以上
キャサリン レベル2以上
鏡ガールズ
(2人)
レベル3以上
鏡ガールズ
(3人)
レベル3以上+
高設定期待度アップ
鏡ガールズ
(4人)
レベル3以上+
設定4以上確定
鏡ガールズについて

鏡ガールズは同席した時点でレベル3以上確定となるのだが、人数にも注目。3人ならば高設定期待度アップ、4人ならば設定4以上確定だ。

頂対決確定パターン

アイマスク

鏡がアイマスクを付けていると頂対決確定となる。

バスバチャレンジ

JB中にバスバチャレンジが発生すれば頂対決確定だ。

なお、バスバチャレンジは弁当箱での頂当選時のみ発生する可能性アリ。

AT確定パターン

次次回予告

JB中に「次次回予告」が発生すればAT確定。なお、次次回予告はJB開始時にATが当選すれば必ず発生する(JB終了後はATに即突入)。

JETボーナス終了時の抽選

JETボーナス(JB)終了後は基本的にドライブゾーンに突入する。ドライブゾーンにはDZモードを示唆する複数のステージがあり、豪遊閣なら天国AorB(どちらもAT確定)が確定する。

また、ここから直接ATや頂対決に移行する可能性もアリ。

JB終了時 移行先割合(実戦値)
ステージ 設定1 設定6
バス 21.1% 7.7%
番竜門 52.6% 48.7%
金剛苑 10.5% 25.6%
豪遊閣 5.3% 7.7%
頂対決 10.5% 7.7%
AT当選 未確認 2.6%

HEY!鏡 パチスロ JETボーナス 解析

【解析】JETボーナス準備中の抽選

JB準備中は、振り分けられたボーナスの種類に応じて抽選内容が変化する。

青7JB昇格抽選(内部赤7JB当選時)

内部的に赤7JBが当選している場合は青7JBへの昇格抽選が行なわれる。

消化中は成立役を参照してポイント獲得抽選が行なわれ(レア役=獲得確定)、そのポイントが天井まで達すると青7JB昇格確定となる。

なお、JB準備画面の下に表示されているメーターは累計ポイントを示唆しているが、完全リンクではない。そのため、天井5ptの振り分けには大きな設定差が存在するが、見抜くことはできない。

天井振り分け
設定 天井到達までのポイント数
残り9pt 残り8pt
1〜3 74.2% 12.9%
4 66.4%
5 74.2%
6 56.6%
設定 天井までのポイント数
残り
7pt
残り
6pt
残り
5pt
残り
4pt
1〜3 5.9% 3.1% 1.6% 0.8%
4 9.4%
5 1.6%
6 15.6% 1.2%
設定 天井までのポイント数
残り
3pt
残り
2pt
残り
1pt
残り
0pt
1〜5 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
6 1.2% 1.2% 1.2% 1.2%
ポイント獲得率&獲得時の振り分け
獲得率 弱チェリー 弁当箱
100% 100%
獲得時
の内訳
1pt 49.6% 96.1%
2pt 40.6% -
3pt 5.1% -
4pt 3.1% -
5pt 1.6% -
9pt - 3.9%
獲得率 強チェリー
チャンス目
レア役以外
100% 15.6%
獲得時
の内訳
1pt - 80.0%
2pt - 20.0%
3pt 83.6% -
4pt 10.2% -
5pt 5.1% -
9pt 1.2% -

AT昇格抽選(内部青7JB当選時)

内部的に青7JBが当選している場合は、レア役成立時にAT昇格抽選が行なわれる。

AT昇格率
弱チェリー 1.6%
弁当箱 0.8%
強チェリー・チャンス目 10.2%

【解析】JETボーナス中の抽選

JETボーナス(以下、JB)は20G継続し、消化中は成立役を参照してレベル昇格・頂対決抽選が行なわれる。

レベルは全部で4段階(0〜3)となっており、最終的にJB終了時のレベルを参照してDZモード(※)が抽選される。

※DZ中のAT抽選に影響するモード

JB開始時の抽選

JB開始時は当選したJBの種類を参照してレベルが振り分けられるのだが、この時点でAT当選に繋がる可能性もアリ(AT当選時はJB終了後に突入)。

レベル・AT振り分け【赤7JB開始時】
設定 レベル0 レベル1 レベル2
1 65.2% 23.4% 7.8%
2 64.1% 23.8% 8.6%
3 62.5% 24.6% 9.4%
4 61.3% 25.0% 10.2%
5 55.9% 27.3% 10.9%
6 36.7% 39.1% 18.8%
設定 レベル3 AT
1 2.3% 1.2%
2
3
4
5 4.7%
6 2.3% 3.1%
レベル・AT振り分け【青7JB開始時】
レベル 振り分け
レベル0 -
レベル1 61.7%
レベル2 15.6%
レベル3 12.5%
AT 10.2%

※全設定共通

レベル昇格・頂対決抽選

赤7JB中
レベル昇格・頂対決当選率&当選時の内訳
レベル0滞在時
当選率 弱チェリー 弁当箱 強チェリー
チャンス目
10.2% 7.8% 100%
内訳 レベル1へ 84.3% 79.7% 93.7%
レベル2へ 15.7% - 6.3%
レベル3へ - - -
頂対決
当選
- 20.3% -
レベル1滞在時
当選率 弱チェリー 弁当箱 強チェリー
チャンス目
7.0% 3.9% 49.2%
内訳 レベル2へ 88.7% 59.0% 79.3%
レベル3へ 11.3% - 20.7%
頂対決
当選
- 41.0% -
レベル2滞在時
当選率 弱チェリー 弁当箱 強チェリー
チャンス目
6.3% 2.3% 36.7%
内訳 レベル3へ 100% 33.3% 97.8%
頂対決
当選
- 66.7% 2.2%
頂対決当選率
状況 弱チェリー 弁当箱 強チェリー
チャンス目
レベル3
滞在時
- 1.6% 5.1%
AT
当選後
- 3.9% 10.2%
青7JB中
レベル昇格&頂対決当選率
レベル1滞在時
当選率 弱チェリー 弁当箱 強チェリー
チャンス目
7.0% 3.9% 100%
内訳 レベル2へ 88.9% 60.0% 93.8%
レベル3へ 11.1% - 6.3%
頂対決
当選
- 40.0% -
レベル2滞在時
当選率 弱チェリー 弁当箱 強チェリー
チャンス目
6.3% 2.3% 100%
内訳 レベル3へ 100% 33.3% 99.2%
頂対決
当選
- 66.7% 0.8%
頂対決当選率
状況 弱チェリー 弁当箱 強チェリー
チャンス目
レベル3
滞在時
- 1.6% 6.3%
AT
当選後
- 4.7% 15.6%

HEY!鏡 パチスロ ドライブゾーン 頂対決 絶頂対決 概要

ドライブゾーン概要

「ドライブゾーン」はJETボーナスorAT(慶志郎チャンス)後に移行するAT高確率抽選ゾーン(15or32G継続)で、ドライブゾーン中の強チェリー・チャンス目はAT確定だ。

また、ドライブゾーンは5種類ある『DZモード』で管理されており、それぞれATが当選しやすいゲーム数が存在。液晶上下に「フェロモン上昇中」と表示されたらゾーン滞在が確定するため、レバーONに力を入れよう。

DZモード別の概要

ATが当選しやすいゲーム数一覧

『通常A』
ドライブゾーン中盤
残りゲーム数が少ない時

『通常B』
ドライブゾーン開始直後
残りゲーム数が少ない時

『チャンス』
ドライブゾーン中盤
残りゲーム数が少ない時
※通常Aよりも期待度アップ

『天国A』
AT確定

『天国B』
AT確定
次回天国AorB移行確定

ゲーム数別 AT当選期待度
残り
ゲー
ム数
通常
A
通常
B
チャンス 天国
A・B
31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0

ステージについて

全部で4種類あるステージは基本的に滞在モードを示唆しており、バスステージか否かでAT抽選契機も変化する。

ステージ別の示唆内容

バス…特にナシ
番竜門…全モードの可能性アリ
金剛苑…通常B以上確定
豪遊閣…天国AorB確定

ステージ別のAT抽選契機

『バスステージ』
消化中は毎ゲーム成立役を参照してAT抽選が行なわれる。

『番竜門・金剛苑・豪遊閣ステージ』
消化中は毎ゲームAT抽選が行なわれ、消化ゲーム数ごとに当選期待度が変化する。また、レア役成立時はAT当選のチャンスだ。

ステージ別の継続ゲーム数
バス 15G継続
番竜門 32G継続
金剛苑 32G継続
豪遊閣 32G継続
AT当選期待度
バス 約25%
番竜門 約60%
金剛苑 約70%
豪遊閣 100%

次回天国濃厚パターン

天国中にレア役でAT当選
弁当箱でAT当選

弁当箱でAT当選に繋がった場合は次回ステージが豪遊閣(=天国AorB)になる…という特典がある模様だ。

頂・絶頂対決抽選

頂・絶頂対決抽選はAT終了時に「メーター(リール下にアリ)」の色を参照して行なわれる。

AT中のレア役・ハズレでメーターアップ抽選が行なわれており、白→青→緑→赤→レインボーの順で期待度がアップしていく。赤になればチャンス、虹なら頂or絶頂対決確定だ。

日数について

リール左側に表示されている「日数」は、ドライブゾーンでATが当選するたびに進んでいく(日数は頂・絶頂対決に当選orドライブゾーン失敗でリセット)。

3・6日目はメーターが黄色からスタートするので、他の日数よりも頂・絶頂対決に突入しやすくなっている。

頂対決概要

性能

1回目の対決は勝利確定
2回目以降の勝利期待度は50%超
対戦相手は通常時の対決と同様

頂対決の流れ

『1.頂対決告知後』

告知後はまず轟大寺ステージに移行し、約10G後に対決へと発展する。

『2.対決発展時』

対決発展時は勝利抽選が行なわれており、結果はすでに決まっている。ただし、敗北予定の対決中はレア役成立時に勝利書き換え抽選が行なわれているため、自力でも対決勝利を目指せる仕様だ。


『3.対決終了時』
対決勝利でAT突入、対決敗北でドライブゾーンに移行する。

なお、AT消化後は轟大寺ステージに移行→以降は敗北するまで同じ流れを繰り返す。

絶頂対決概要

性能

3回目の対決まで必ず勝利
4回目以降の勝利期待度は82%
対戦相手は轟

頂対決の流れ

『1.絶頂対決告知→対決発展時』
頂対決とは異なり、対決へと即発展する。このタイミングで勝利抽選が行なわれており、結果はすでに決まっているが、敗北予定の対決でもレア役さえ引けば勝利確定となる。

『2.対決終了時』
対決勝利でAT突入、対決敗北でドライブゾーンに移行する。

なお、AT消化後はふたたび対決に即発展し、敗北するまで同じ流れを繰り返す。

HEY!鏡 パチスロ ドライブゾーン 頂対決 絶頂対決 解析

【解析】ドライブゾーン モード抽選

ドライブゾーン中のAT抽選は5種類あるDZモード(通常A・通常B・チャンス・天国A・天国B)で管理されている。

DZモード抽選(ドライブゾーン1回目)

1回目のドライブゾーンは突入時の状況に応じてDZモード振り分けが変化する。

なお、JB終了時にATが当選しなかった場合は、基本的に滞在レベルを参照してDZモードが抽選されるのだが、頂・絶頂対決に突入した場合は必ず天国AorBに移行する。

また、レベル0のままJBが終了した場合は必ずバスステージスタートとなり、レベル1以上で終了した場合は番竜門以上のステージからスタートする。

DZモード振り分け(AT非当選時)
DZモード レベル
1 2 3
通常A 57.0% - -
通常B 25.0% 44.9% -
チャンス 12.5% 44.5% -
天国A 5.1% 10.2% 94.9%
天国B 0.4% 0.4% 5.1%

※全設定共通

DZモード振り分け
(JB開始→AT当選時・直撃AT当選時)
DZ
モード
設定1〜4 設定5 設定6
通常A 53.9% 38.3% 33.6%
通常B 20.3% 15.6% 31.3%
チャンス 15.6% 12.5% 25.0%
天国A 9.8% 33.2% 9.8%
天国B 0.4% 0.4% 0.4%
DZモード振り分け(頂・絶頂対決当選時)
DZモード 振り分け
天国A 97.7%
天国B 2.3%

※全設定共通

DZモード移行率(ドライブゾーン2回目以降)

ドライブゾーン2回目以降のDZモードは、AT当選契機に応じて移行率が変化する。

なお、AT当選契機はレア役解除とマップ解除の2種類となっており、レア役解除のほうがモード移行率は優遇されている。また、マップ解除当選時にレア役を引いていると、レア役解除扱いでモード移行抽選が行なわれるぞ。

DZモード移行率(レア役解除時)
天国以外滞在時
移行先 解除契機
(弱・強)
チェリー
弁当箱 チャンス目
通常Aへ 47.7% - 47.7%
通常Bへ 23.4% - 23.4%
チャンスへ 15.6% - 15.6%
天国Aへ 12.5% 87.5% 12.5%
天国Bへ 0.8% 12.5% 0.8%
天国(A・B)滞在時
移行先 解除契機
(弱・強)
チェリー
弁当箱 チャンス目
天国Aへ 94.9% 79.7% 94.9%
天国Bへ 5.1% 20.3% 5.1%

※全設定共通

DZモード移行率(マップ解除時)
天国以外滞在時
移行先 設定
1・3・5 2・4 6
通常Aへ 74.2% 74.2% 53.9%
通常Bへ 12.5% 12.5% 25.0%
チャンスへ 7.8% 7.8% 15.6%
天国Aへ 5.1% 5.1% 5.1%
天国Bへ 0.4% 0.4% 0.4%
天国A滞在時
移行先 設定
1・3・5 2・4 6
通常Aへ 54.7% 51.2% 41.8%
通常Bへ 12.5% 15.6% 25.0%
チャンスへ 7.8% 12.5% 12.5%
天国Aへ 24.6% 20.3% 20.3%
天国Bへ 0.4% 0.4% 0.4%
天国B滞在時
移行先 設定
1・3・5 2・4 6
天国Aへ 75.0% 79.7% 84.4%
天国Bへ 25.0% 20.3% 15.6%

【解析】ステージ選択抽選

ドライブゾーン中のステージは基本的にDZモードを参照して抽選される。豪遊閣ならば天国(A・B)滞在確定だ。

なお、JETボーナス(JB)後に突入するドライブゾーンのステージは、DZモード以外にJB中のレベル(0〜3で4段階)も参照して抽選が行なわれる。

JB→DZ開始時のステージ割合
レベル0滞在時
ステージ モード不問
バス 100%
レベル1〜3滞在時
ステージ 通常A 通常B チャンス
番竜門 100% 40.0% 40.0%
金剛苑 - 60.0% 60.0%
豪遊閣 - - -
ステージ 天国A 天国B
番竜門 25.0% 25.0%
金剛苑 35.0% 35.0%
豪遊閣 40.0% 40.0%
AT終了→DZ開始時のステージ割合
ステージ 通常A 通常B チャンス
番竜門 100% 40.0% 40.0%
金剛苑 - 60.0% 60.0%
豪遊閣 - - -
ステージ 天国A 天国B
番竜門 25.0% 25.0%
金剛苑 35.0% 35.0%
豪遊閣 40.0% 40.0%

【解析】ドライブゾーン中の抽選(バスステージ)

バスステージ滞在時は毎ゲーム成立役を参照してAT抽選が行なわれる。

小役成立時のAT抽選

AT当選率
弱チェリー 10.2%
弁当箱 2.0%
強チェリー・チャンス目 100%
レア役以外 0.8%

【解析】ドライブゾーン中の抽選(バスステージ以外)

番竜門・金剛苑・豪遊閣ステージ中のAT当選契機は「レア役解除」と「マップ解除」の2種類となっている。

ちなみに、ドライブゾーン中のレア役成立時はマップ解除→レア役解除の順でAT抽選が行なわれる。

レア役解除抽選

成立役別のレア役解除率は下記の通りで、強チェリー・チャンス目は必ず当該ゲームでAT告知が発生する(他は最大5Gの前兆を経由)。

レア役解除率
弱チェリー 20.3%
弁当箱 5.1%
強チェリー・チャンス目 100%

消化ゲーム数別のマップ解除抽選

マップ解除抽選とは、DZモードと消化ゲーム数を参照して行なわれるAT抽選(※)のことを指す。

※当選時は最大5Gの前兆を経由して告知

また、マップ解除率に関与する要素として、DZモードとは別に「裏モード」と呼ばれるモノも存在。裏モードはAT当選時の一部で突入する可能性があり、突入すれば消化中のマップ解除率が大幅にアップする。

なお、天国滞在時はドライブゾーン突入時点でATが確定し、AT告知ゲーム数が1〜32Gの中から抽選される。

裏モード非滞在中
残り
ゲーム数
通常A 通常B チャンス
31・30G 1/256.0 1/256.0 1/256.0
29G 1/6.4 1/64.0
28G 1/25.6
27〜19G 1/256.0
18G 1/6.4 1/64.0 1/4.6
17G 1/25.6 1/16.0
16〜9G 1/256.0 1/256.0 1/64.0
8G
7G 1/64.0 1/4.6 1/4.6
6G 1/25.6 1/16.0
5〜3G 1/256.0 1/64.0 1/64.0
2G 1/6.4 1/6.4 1/6.4
1G 1/25.6 1/11.6 1/11.6
0G 1/16.0 1/16.0 1/16.0
AT当選
期待度
約46% 約62% 約73%
裏モード滞在中
残り
ゲーム数
通常A 通常B チャンス
31・30G 1/51.2 1/51.2 1/51.2
29G 1/6.4 1/32.0
28G 1/16.0 1/32.0
27〜19G 1/51.2 1/32.0
18G 1/6.4 1/32.0 1/4.6
17G 1/16.0 1/16.0
16〜8G 1/51.2 1/51.2 1/32.0
7G 1/32.0 1/4.6 1/4.6
6G 1/16.0 1/16.0
5〜3G 1/51.2 1/32.0 1/32.0
2G 1/2.6 1/2.6 1/2.6
1G 1/16.0 1/11.6 1/11.6
0G 1/16.0 1/16.0
AT当選
期待度
約75% 約82% 約87%
AT告知ゲーム数振り分け
(天国滞在時)
残り31・30G 各0.8%
残り29G 10.2%
残り28G 1.6%
残り27〜19G 各0.8%
残り18G 20.3%
残り17G 5.1%
残り16〜9G 各0.8%
残り8G 0.4%
残り7G 20.3%
残り6G 5.1%
残り5〜3G 各1.6%
残り2G 10.2%
残り1G 1.6%
残り0G 5.9%

【解析】ドライブゾーン終了後1G目の抽選

ドライブゾーン終了後の1G目は、レア役成立時のみAT抽選が行なわれる。

AT当選率(ドライブゾーン1G目)
弱チェリー・弁当箱 0.4%
強チェリー・チャンス目 100%

ドライブゾーン中の演出

BGM変化

ドライブゾーン中のBGMが「サラ番の鏡AT(超高確中)」に変わると天国B滞在確定となり、次回天国(AorB)滞在も確定する。

COME ON!!ランプ

消化中に「COME ON!!ランプ(リール下にアリ)」が点灯するとAT確定。点灯タイミングはリール回転時から第3停止時までと多岐に渡り、遅くなるほどAT中のベルナビ回数が多くなる。

点灯タイミング別の法則一覧
リール回転時 ベルナビ20回以上
第1停止時 ベルナビ30回以上
第2停止時 ベルナビ50回以上
第3停止時 ベルナビ100回確定

その他の演出

プレミア演出

ドライブゾーン中に他の大都機種キャラクターが出現した場合はベルナビ30回以上(平均50回)のAT確定となる。

ロングカモーン発生

AT告知時は鏡ボイスが発生するが、そのボイスが通常よりも長い場合はベルナビ30回以上のAT確定だ。

【解析】頂対決中の抽選

頂対決中の勝利期待度は全部で8種類あるシナリオ(A〜H)で管理されている。

シナリオ別の勝利期待度

シナリオ・対決回数別の勝利期待度は下記の通りで、1戦目は必ず勝利する。なお、7戦目以降の勝利期待度は同じシナリオの2戦目以降と同じ流れで進行していく。

なお、勝利抽選は「頂対決突入時」「頂対決ループ時」のタイミングで既に行なわれている。また、勝利ストックあり時は状況不問で勝利確定となる(勝利ストック獲得抽選については後述)。

シナリオ別の勝利期待度
対決
回数
シナリオ
A B C D
1戦目 100% 100% 100% 100%
2戦目 79.7% 79.7% 79.7% 79.7%
3戦目 25.0%
4戦目 25.0%
5戦目 25.0%
6戦目
対決
回数
シナリオ
E F G H
1戦目 100% 100% 100% 100%
2戦目 25.0% 79.7% 79.7% 50.0%
3戦目 79.7% 2.0%
4戦目 2.0%
5戦目
6戦目

勝利ストック抽選(轟大寺〜対決最終ゲーム)

「轟大寺〜対決最終ゲーム」の間はレア役成立時に勝利ストック抽選が行なわれる。内部敗北予定の対決でも、この抽選に当選すれば勝利確定だ。

勝利ストック当選率
成立役 対決敗北
予定時
対決勝利
予定時
弱チェリー 12.5% 3.9%
弁当箱 1.6% 1.6%
強チェリー
チャンス目
100% 100%

BGM「超VIPルーム」変化抽選

頂対決突入・ループ時はBGM変化抽選が行なわれる(当選率は現在調査中)。当選時はBGMが『超VIPルーム』に変化し、2〜5個の勝利ストックを獲得する。なお、この抽選は1度当選すると以降行なわれなくなる。

BGM変化時の勝利ストック振り分け
2個 25.0%
3個 25.0%
4個 25.0%
5個 25.0%

【解析】裏モード関連の抽選

本機のATも番長3と同様に『裏モード』が存在し、突入すれば大量出玉獲得に期待できる。

裏モード概要

恩恵一覧

ナビ回数20回以上
消化後に突入するドライブゾーン中のAT期待度が最低75%
裏モードがループする可能性アリ

AT当選時・裏モード突入率
0.4%(1/256)

※全設定共通・カッコ内は実質的な突入率

裏モード滞在時・ドライブゾーン中のAT抽選

裏モード中のAT当選契機は「レア役解除」と「マップ解除」の2種類。レア役解除率は裏モード非滞在時と変わらないが、マップ解除率は大幅にアップする。

レア役解除率
弱チェリー 20.3%
弁当箱 5.1%
強チェリー・チャンス目 100%
消化ゲーム数別のマップ解除率・裏モード滞在中
ゲーム数 通常A 通常B チャンス
1・2G 1/51.2 1/51.2 1/51.2
3G 1/6.4 1/32.0
4G 1/16.0 1/32.0
5〜13G 1/51.2 1/32.0
14G 1/6.4 1/32.0 1/4.6
15G 1/16.0 1/16.0
16〜24G 1/51.2 1/51.2 1/32.0
25G 1/32.0 1/4.6 1/4.6
26G 1/16.0 1/16.0
27〜29G 1/51.2 1/32.0 1/32.0
30G 1/2.6 1/2.6 1/2.6
31G 1/16.0 1/11.6 1/11.6
32G 1/16.0 1/16.0
AT当選
期待度
約75% 約82% 約87%
AT告知ゲーム数振り分け
(天国滞在時)
1・2G 各0.8%
3G 10.2%
4G 1.6%
5〜13G 各0.8%
14G 20.3%
15G 5.1%
16〜23G 各0.8%
24G 0.4%
25G 20.3%
26G 5.1%
27〜29G 各1.6%
30G 10.2%
31G 1.6%
32G 5.9%

裏モード移行抽選

裏モードは内部的に2種類(A・B)存在し、必ずモードAからスタート。ATが当選するたびにモード移行抽選が行なわれ、最終的にモードBまで移行すると1/2で裏モードが終了する可能性アリ。

裏モード移行率
裏モードA滞在時
移行せず 25.0%
裏モードBへ 75.0%
裏モードB滞在時
移行せず 50.0%
裏モード終了 50.0%

裏モード示唆演出

AT告知画面は2G間表示されるのだが、"1G目かつリール回転中"にPUSHボタンを押して告知画面が裏返しになれば裏モード滞在確定だ。

【設定示唆】ドライブゾーン終了画面

ドライブゾーンの終了画面は複数存在し、設定を示唆している。

ドライブゾーン終了画面別の設定示唆内容

奇数設定示唆。

握手

偶数設定示唆。

マチ子&薫

高設定示唆。

清水寺

設定2以上確定。

設定4以上確定

金閣寺

設定5or6確定

京あそび

設定6確定

DZ終了画面選択率

AT非当選のまま終了
設定 握手 マチ子
&薫
1 59.4% 35.6% 5.0%
2 33.4% 55.6% 6.0%
3 55.0% 33.0% 7.0%
4 31.9% 53.1% 8.0%
5 51.3% 30.8% 9.0%
6 29.6% 49.4% 10.0%
設定 清水寺
1 - -
2 5.0%
3
4 2.0%
5
6
設定 金閣寺 京あそび
1〜3 - -
4
5 2.0%
6 2.0%
AT当選済み
設定 握手 マチ子
&薫
1 59.4% 35.6% 5.0%
2 34.3% 57.2% 6.0%
3 56.6% 33.9% 7.0%
4 33.2% 55.3% 8.0%
5 54.1% 32.4% 9.0%
6 31.7% 52.8% 10.0%
設定 清水寺
1 - -
2 2.5%
3
4 1.0%
5
6
設定 金閣寺 京あそび
1〜3 - -
4
5 1.0%
6 1.0%

【解析】頂・絶頂対決抽選

AT中はベル以外の全役で「頂対決ポイント」の獲得抽選が行なわれており、獲得した累計ポイントはリール下のメーターで示唆されている。

AT終了時は累計ポイントを参照して頂対決抽選が行なわれるのだが、このポイントが天井まで到達すれば頂対決確定だ。

なお、天井到達後はレア役成立時に絶頂対決抽選が行なわれる。

天井ポイントについて

天井ポイント振り分け
0〜9pt 0.4%
10〜19pt 0.4%
20〜29pt 3.2%
30〜39pt 18.3%
40〜49pt 58.6%
50pt 19.1%

初期ポイント抽選

日数について

リール左側に表示されている「日数」は、ドライブゾーンでATが当選するたびに進んでいく(日数は頂・絶頂対決に当選orドライブゾーン失敗でリセット)。

3・6日目はメーターが黄色からスタートするので、他の日数よりも頂・絶頂対決に突入しやすくなっている。

レベルについて

AT中は日数に応じてあらかじめ「レベル(1〜4、天井で5段階)」が抽選されており、レベルごとに初期頂対決ポイントが異なる。なお、「天井」が選択された場合は、その時点で頂対決突入が確定する。

日数別のレベル
1日目 レベル2
2日目 レベル1
3日目 レベル4
4・5日目 レベル1
6日目 レベル4
7・8日目 レベル1
9日目 レベル2
10日目 レベル4
11〜14日目 レベル3
15日目 天井
初期頂対決ポイント振り分け
初期ポイント レベル
1 2 3
3pt(白帯) 94.5% 90.2% -
10pt(青帯) 5.1% 7.8% 83.6%
20pt(黄帯) 0.4% 2.0% 12.5%
30pt(緑帯) - - 3.1%
40pt(赤帯) - - 0.4%
50pt(虹帯) - - 0.4%
初期ポイント レベル
4 天井
3pt(白帯) - -
10pt(青帯) - -
20pt(黄帯) 73.0% -
30pt(緑帯) 25.0% -
40pt(赤帯) 1.6% -
50pt(虹帯) 0.4% 100%

※カッコ内は液晶下部に表示される帯の色

頂対決ポイント獲得抽選

頂対決ポイント獲得率&獲得ポイント振り分け
獲得率 弱チェリー 弁当箱
100% 100%
当選時の
振り分け
1pt - -
3pt 83.6% 99.2%
5pt 12.5% -
10pt 3.9% -
20pt - -
50pt - 0.8%
当選率 強チェリー
チャンス目
ハズレ
100% 40.6%
当選時の
振り分け
1pt - 75.0%
3pt - 15.4%
5pt 68.4% 7.7%
10pt 25.0% 1.9%
20pt 6.3% -
50pt 0.4% -

絶頂対決抽選(天井到達後)

天井到達後〜頂対決発展までの間は、強チェリー・チャンス目成立時に絶頂対決抽選が行なわれる。

絶頂対決当選率
強チェリー・チャンス目 0.4%

【解析】バブルーレット中の抽選

ATゲーム数消化後は必ず「バブルーレット」に移行。

バブルーレットは2G継続するのだが、2G目に強チェリー・チャンス目が成立した場合は頂・絶頂対決確定となる。

絶頂対決突入抽選

バブルーレット中は強チェリー・チャンス目が成立した場合の絶頂対決当選期待度は下記の通りだ。

絶頂対決当選期待度
強チェリー・チャンス目
1G目 0.4%
2G目 1.6%

頂対決中の演出

BGM変化

轟大寺ステージ中のBGMが「サラ番の鏡AT中(超VIPルーム)」に変化した場合は、残り2回以上の勝利が保証される。

対戦相手(初戦)

初戦の対戦相手が巌ならばベルナビ20回以上のAT確定となる。

HEY!鏡 パチスロ AT「慶志郎チャンス」

AT性能一覧

ベルナビ回数管理
1Gあたり約+5枚

ATはベルナビが一定回数発生すると終了してドライブゾーンに移行する。

ベルナビ回数一覧

10回
20回
30回
44回
50回
55回
66回
100回

ベルナビは10回or20回がメインとなっているが、赤字のナビ回数でATが終了した場合は高設定確定となる。

『特定ナビ回数別の設定示唆内容』
44回…設定4以上確定
55回…設定5or6確定
66回…設定6確定

ベルナビ回数の内訳(実戦値)
10回 57.5%
20回 30.1%
30回 7.3%
50回 4.1%
100回 0.9%

※設定6

AT突入から終了までの流れ

1.AT突入時

残りのナビ回数は液晶左上に表示。初期表示はほぼ「5回」となり、ナビ5回目までに必ず上乗せ告知が発生する。

2.AT中

AT中はレア役成立時にベルナビ回数のHOLD(=減算ストップ)抽選が行なわれ、当選時は上写真のように告知が発生する。

そして、告知発生時はロゴの色に注目。ロゴの色は青と赤の2種類となっており、青よりも赤のほうが停止区間は長い(停止区間は最大でベルナビ30回分)。

3.AT終了時

ベルナビをすべて消費すると必ず「バブルーレット」演出が発生し、ここで移行先が告知される(移行先はドライブゾーンor頂対決or絶頂対決の3パターン)。

AT中の演出タイプについて

AT中の演出タイプは3種類存在し、それぞれナビ回数上乗せとHOLDの告知パターンが異なる(AT開始時に任意で選択可能)。

演出タイプ別の特徴

鏡AT

基本となる演出タイプ(完全告知)。

轟AT

轟ATはHOLD当選時に前兆を経由して告知が発生する。

操AT

操ATは後告知タイプとなっており、液晶に「LAST」が表示されたゲームでHOLD当選やナビ回数の有無が告知される。

AT中の基本演出

HOLDロゴ

HOLD告知発生時はロゴの色に注目。ロゴの色は青と赤の2種類となっており、青よりも赤のほうが停止区間は長い(停止区間は最大でベルナビ30回分)。

バブルーレット中の演出

ベルナビをすべて消費すると必ず「バブルーレット」演出が発生し、ここで移行先が告知される(移行先はドライブゾーンor頂対決or絶頂対決の3パターン)。

ここで液晶上にPUSHボタンが表示されるとチャンスで、プレミア演出が発生する可能性アリ。演出パターン別の法則は下記の通りだ。

チャンスパターン発生時の法則一覧
通常PUSH出現 配列の中で1番弱い泡を選ばない
デカPUSH出現 配列内で1番強い泡が選ばれる
プレミア発生 頂対決or絶頂対決確定

AT終了時のボイス

AT終了時にPUSHボタンを押すことで発生するボイスは、ドライブゾーン中のモードを示唆している。

ボイス別の示唆内容
まだまだ遊び足りないよ〜! 通常B以上確定
まるでここは楽園だね! 天国A以上確定
レレレレッツゴーヘヴン! 天国B確定
さぁ共に踊ろうじゃないか! 頂対決確定

HEY!鏡 パチスロ AT「慶志郎チャンス」 解析 【曲変化】 【エンディング】

ベルナビ回数の内訳

ベルナビ回数の内訳(実戦値)
10回 56.4%
20回 30.9%
30回 7.7%
50回 4.4%
100回 0.7%

※設定6

曲(BGM)変化の特典

AT中はBGMが変化することもあり、変化したBGMごとに特典が異なる。

BGM変化時の特典
鏡AT ミーモ・ダンシング ナビ回数50回以上
ダレダレダレDA! ナビ回数20回以上
+次回天国確定
轟AT 熱血ウォーリアー ナビ回数50回以上
轟けDREAM ナビ回数20回以上
+次回天国確定
操AT エアキャッチボール ナビ回数50回以上
DISTANCE ナビ回数20回以上
+次回天国確定

【解析】HOLD抽選

AT中はレア役成立時にベルナビ回数のHOLD(=減算ストップ)抽選が行なわれる。なお、弁当箱のHOLD当選率はAT当選時の状況に応じて変化する。

(絶)頂対決以外で当選したAT中
当選率 弱チェリー 弁当箱
21.9% 2.3%
内訳 3回 76.8% -
5回 16.1% 50.0%
10回 5.4% -
20回 1.8% -
30回 - 50.0%
当選率 強チェリー チャンス目
100% 100%
内訳 3回 69.5% 69.5%
5回 25.0% 25.0%
10回 3.1% 3.1%
20回 1.6% 1.6%
30回 0.8% 0.8%
(絶)頂対決で当選したAT中
当選率 弱チェリー 弁当箱
21.9% 0.8%
内訳 3回 76.8% -
5回 16.1% 50.0%
10回 5.4% -
20回 1.8% -
30回 - 50.0%
当選率 強チェリー チャンス目
100% 100%
内訳 3回 75.8% 75.8%
5回 20.3% 20.3%
10回 2.3% 2.3%
20回 1.2% 1.2%
30回 0.4% 0.4%

【解析】AT終了後1G目の抽選

AT終了後1G目は強チェリー・チャンス目成立時に絶頂対決抽選が行なわれる。

絶頂対決当選率
強チェリー・チャンス目 0.4%

【設定示唆】エンディング中の演出

AT消化中に有利区間終了が近づくとエンディングに移行し、エンディングを20G消化すると通常時に転落する。

エンディング中はブラザー→ベリィ→軍曹の順でキャラが増えていくのだが、この後にキャサリンが同行すれば高設定期待度アップ、鏡ガールズが同行すれば設定4以上確定となる。

また、ブラザー・ベリィ・軍曹の出現タイミングでも設定を示唆しており、高設定確定パターンもアリ。

キャラ別・出現タイミングごとの設定示唆内容

ブラザー

残り19Gで出現…奇数設定示唆
残り18Gで出現…偶数設定示唆

ベリィ

残り17Gで出現…設定4以上確定
残り16Gで出現…偶数設定示唆
残り15Gで出現…奇数設定示唆
残り14Gで出現…設定6確定

軍曹

ベリィ出現後5G目…奇数設定示唆
ベリィ出現後6G目…偶数設定示唆
ベリィ出現後7G目…設定2・4否定
ベリィ出現後8G目…偶数設定確定

キャサリン・鏡ガールズ同行抽選

軍曹まで同行した後は成立役を参照してキャサリン・鏡ガールズの同行抽選が行なわれる模様。レア役を引けば高設定示唆キャラ出現のチャンスで、強チェリー・チャンス目だとさらに出現しやすくなるようだ。

高設定示唆キャラ出現割合
設定 軍曹出現後
→キャサリン
キャサリン出現後
→鏡ガールズ
1 50.5% -
2 50.4% -
3 50.1% -
4 70.3% 10.2%
5 70.5% 15.1%
6 70.2% 20.3%

HEY!鏡 パチスロ 設定差 設定判別 終了画面

[1]設定2以上確定パターン

ドライブゾーン終了画面

ドライブゾーンの終了画面は複数存在し、設定を示唆している。設定2以上確定パターンは下記の通りだ。

清水寺

設定2以上確定。

設定4以上確定

金閣寺

設定5or6確定

京あそび

設定6確定

ATのベルナビ回数

ベルナビは10回or20回がメインとなっているが、ゾロ目のナビ回数でATが終了した場合は高設定確定となる。

特定ナビ回数別の設定示唆内容

44回…設定4以上確定
55回…設定5or6確定
66回…設定6確定

エンディング中の演出

AT消化中に有利区間終了が近づくとエンディングに移行し、エンディングは一定ゲーム数消化すると通常時に転落する。

エンディング中はブラザー→ベリィ→軍曹の順でキャラが増えていくのだが、この後にキャサリンが同行すれば高設定期待度アップ、鏡ガールズが同行すれば設定4以上確定となる。

また、ブラザー・ベリィ・軍曹の出現タイミングでも設定を示唆しており、高設定確定パターンもアリ。

偶数設定確定パターン

ベリィ出現後8G目に軍曹同行

設定4以上確定パターン

エンディング3G目にベリィ同行
鏡ガールズ同行

設定6確定パターン

エンディング6G目にベリィ同行

[2]初当たり出現率

JB&AT初当たり確率
設定1 1/330.5
設定2 1/311.4
設定3 1/288.3
設定4 1/256.6
設定5 1/231.7
設定6 1/189.7

[3]直撃AT出現率

初当たり時に告知されるのは大半がJETボーナスなのだが、稀にATが告知されるケースもアリ。

直撃AT当選率には大きな設定差が存在し、複数回確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。

直撃AT当選率
設定1 1/7281.8
設定2 1/5461.3
設定3 1/6553.6
設定4 1/2340.6
設定5 1/3640.9
設定6 1/1092.3

[4]特訓発展期待度

規定HEYを管理する3種類のHEYモードは移行率に設定差が存在し、設定6はチャンス・天国に移行しやすくなっている。

そのため、これらのモードに滞在していると思しき挙動を複数回確認できれば設定6期待度がアップする。

チャンス・天国モード滞在時の挙動

『チャンス』
百の位が偶数のHEY数で特訓に発展しやすい。最もサンプルが採り易い「200〜299HEY」での特訓に注目しよう。

『天国』
99HEY以内で特訓に発展する。

特訓発展期待度(実戦値)
設定 99HEY以内 200〜299HEY 合算
1 6.9% 5.9% 12.8%
2 6.3% 9.4% 15.7%
5 7.4% 3.7% 11.1%
6 11.1% 18.9% 30.0%
モード示唆演出

特訓→対決敗北後1G目に第3停止ボタンを離してから押忍ボタンを押すと、モードを示唆するセリフが発生。セリフには上位モード確定パターンが存在するので、モード看破の一助にしよう。

示唆内容一覧
ベリィ 「ワーオ!」 通常パターン
「スィート!」 チャンスモード
以上確定
「ベリィスィート!」 天国モード確定

[5]ドライブゾーン終了→BET特訓発生率

ドライブゾーン終了時は特訓に即発展する可能性があり、BET特訓発生率には設定差が確認できた(実戦上)。

BET特訓当選率(実戦値)
設定1 12.9%
設定2 21.1%
設定5 28.0%
設定6 31.3%

HEY!鏡 パチスロ 隠しボタン セリフ

隠しボタンについて

本機は特定のタイミングでPUSHボタンを押すとボイスが発生。ボイスは様々な内容を示唆している。

前兆中の隠しボタン

前兆中に隠しボタンでボイスが発生すると本前兆確定となり、発生回数次第では直撃ATが確定するパターンもアリ。

状況別の示唆内容一覧
前兆中にボイスが1回発生 本前兆確定
前兆中にボイスが2回発生 直撃AT確定
対決中にボイス発生 本前兆確定

対決敗北時の隠しボタン

特訓→対決敗北後1G目に第3停止ボタンを離してから押忍ボタンを押すと、セリフが発生。

セリフは複数存在し、それぞれ示唆内容が異なる。

セリフ別の示唆内容一覧
ベリィ 「ワーオ!」 通常パターン
「チェック
チェック!」
次回規定HEY
399以内
「スィート!」 チャンスモード
以上確定
「ベリィ
スィート!」
天国モード確定
「ドキドキ!!」 初当たり時の青7JB
期待度50%以上
「ブルースカイ!」 初当たり時は
青7JBorAT確定

AT告知時の隠しボタン

AT告知画面は2G間表示されるのだが、"1G目かつリール回転中"にPUSHボタンを押して告知画面が裏返しになれば裏モード滞在確定だ。

AT終了時の隠しボタン

AT終了時にPUSHボタンを押すことで発生するボイスは、ドライブゾーン中のモード(※)を示唆している。

※詳細は「ドライブゾーン概要」参照

ボイス別の示唆内容
まだまだ遊び足りないよ〜! 通常B以上確定
まるでここは楽園だね! 天国A以上確定
レレレレッツゴーヘヴン! 天国B確定
さぁ共に踊ろうじゃないか! 頂対決確定

HEY!鏡 パチスロ フリーズ 確率 恩恵

ロングフリーズ

ロングフリーズはリプレイの一部で発生することがある。また、ロングフリーズから突入した青7JB中は、レア役を引くと絶頂対決の勝利ストックを必ず獲得する。

項目 内容
発生契機 リプレイ成立時の一部
発生確率 1/191397.8
恩恵 青7JB+絶頂対決確定

HEY!鏡 パチスロ 天井 ゾーン やめどき 有利区間

天井

「HEY!鏡」は2種類の天井が存在するが、HEY天井については初当たりではなく特訓当選のみとなるため、天井狙い時は基本的にゲーム数天井を狙うようにしよう。

なお、ゲーム数天井は最大950ゲーム消化となっており、最大天井到達時は青7揃いの振り分けが優遇されるぞ(振り分け詳細については現在調査中)。

ゲーム数天井
項目 内容
到達条件 通常時最大950G消化
到達時 最大天井
以外
JETボーナス当選
最大天井 JETボーナス当選+
青7揃いの振り分け優遇
HEY天井
項目 内容
到達
条件
天国以外 通常時最大699HEY獲得
天国 通常時最大99HEY獲得
到達時 特訓突入

やめどき

本機のやめどきはドライブゾーン(DZ)終了後or対決終了後即ヤメでも問題ないが、周期開始時1G目に第3停止ボタンを離してから押忍ボタンを押すとセリフが発生する。このセリフは滞在モードを示唆しており、なかには天国モード確定となるセリフも存在するため、必ずチェックしておこう!

やめどきや狙いドコロ、期待収支の詳細は下記リンクでまとめてあるのでチェックしておこう! →【やめどき・狙い目・期待収支】まとめ

有利区間について

有利区間は1500G消化or2400枚獲得で上限到達となる。ドライブゾーン終了後の数ゲーム間以外は常に有利区間に滞在しているぞ。

ATの純増は1Gあたり5枚だが、AT連チャンの度にDZを経由するため、初当たりまでのハマリゲーム数が深ければ枚数の上限に到達しないままゲーム数の上限に到達するケースも考えられる。

HEY!鏡 パチスロ リセット 朝一 設定変更

設定変更時

項目 内容
天井 現在調査中
ステージ 実戦上、喫茶店へ

電源OFF→ON

項目 内容
天井 現在調査中
ステージ 現在調査中

HEY!鏡 パチスロ 評価 感想 ライターコラム

ライターコラム

近日追加予定!